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대전격투

[XB360/PS3]스파 4 : 추가 복장.., 몇달 전 스파 4 프로듀서가 아이템이나 복장 교체를 하면 스파 캐릭터들이 스파 캐릭터가 아니게 되므로 우리는 아이템이나 복장 교체는 않겠다 라고 하지 않았나? 뭐 캡콤 하는 말을 믿으면 안된다지만 좀 멋지게 말하네 라고 생각한 내가 바보지. -_-;; 춘리는 얼굴이 후달려진 관계로 옷으로 커버.., 얼굴이 정말 웃기게변했지만 이 복장은 개인적으로 취향.., 사쿠라 사쿠라 승리의 사쿠라 ㅠ_-)bbbb 고우키도 나름 포스 있다 흠.. 그다지 변했단 느낌이 안드네.., 하지만 나는 남들이 스파 살 때 스파 애니 블루레이를 주지 않아 사지 않는다 -_-){.....훗.., 블루레이 기기가 운단말야! 뭐 나중에 시간 지나서 살 거 같긴 함.. 스파'3'를 나름 재밌게 했으니.. 더보기
[AC]KOF XII 1월31일자 변경점 점점 정상적인 게임이 되고 있는 KOF XII. 이번 로케를 통해 이제야 슬슬 할만한 게임처럼 보이긴 시작하는데 여전한 문제를 담고 있기도 하다. 그 중 최고는 역시 이번작의 최대 포인트로 노리고 있는 크리티컬 카운터인데 여전히 다음 주자로 전승이 되질 않는다는 것. 당최 일발역전이 될 수 없는 대전격투 게임을 뭔 재미로 할 거라고 생각하냐.., 전회의 로케테스트 사양의 인터페이스 차회 로케테스트 사양의 인터페이스 *변경점 : 인터페이스 전면 교체, 크리티컬 카운터 전용의 게이지 등장. 캐릭터 사망시 대기칸에서 삭제됨. 크리티컬 카운터를 노리고 있는 표현을 쉽게 보여줌 스타지움 밤 스테이지에서 라운드 개시후 배경의 폭죽효과 추가 프랑스 스테이지의 KO 시 배경 뒤로 돌고래 출현. *변경점 : 게임 직후,.. 더보기
[PS2 : 06] 전국바사라 X, [XB360 : 04] 바이오쇼크 오픈케이스 다음 지도 서비스가 공개되었는데.., 이건 좀 심하다 싶을 정도로 자세하네요. 뭐랄까 전쟁 나면 써먹기 정말 좋을 정도로 각종 길과 빌딩의 자세한 모습을 볼 수 있..., 회사 빌딩 뚜껑부터 건물 앞까지 자세하게 나오는데..., 덜덜덜 하네요. 이걸로 주소만 알면 좋아하는 사람네 집도 찾아낼 수 있다라는 무서운 일이 가능해진 듯. 어느 날 그냥 자다가 일어나 사고 싶다는 정말 나답지 않은 생각으로 충동구매해버린 녀석.., 나름대로 표지가 마음에 들어서 그런 것이 아닐까 생각함. 추가 캐릭터 2명을 대대적으로 광고하는 뒷장 일러스트 한장으로 많이도 우려먹는구나.., 개인적으론 붉은 색으로 프린팅 했으면 좋을 거 같은데 매뉴얼의 한장. 이 게임의 중심에 있는 원군 시스템 추가 캐릭터 2명의 기술표. 한글화되.. 더보기
[PS2]전국바사라X 전캐릭터 엔딩샷 ...왠지 모를 미팅분위기인데.. 유부녀와 해적.... 흠.. 나도 어디서 소개팅 자리 하나 좀.., AM에서 신년회를 가게 되었습니다. 입사후 2번째 신년회인데 작년엔 패스했으니 2년치 분량...입니다. 다들 작년에 패스한 것이 마음에 남았는지 이번엔 꼭 하자 라는 분위기로 상부층을 압박했는데.. 그냥 우린 고기나 먹고 싶었을 뿐이고~!! 그랬는데 용인 에버랜드 1박2일이 되었을 뿐이고~!! 다들 놀라버렸네요. 너무 스케일이 커버려졌어.., 그래서 수~목요일 간만에 외박합니다!! 오다 노부나가... 엔딩 그나저나 이 놈은... 어딜가나 괴물, 대마왕으로 묘사가..., 토요토미 히데요시(라고 쓰고 개새끼라고 읽자) 엔딩 다테마사무네 엔딩 사나다 유키무라 엔딩 사나다 유키무라 일격바사라기 컷 싫어하는 성우.. 더보기
[AC]더 킹 오브 파이터즈 98 최번개 특수 승리포즈 조건 https://youtu.be/O01lHduMerw 1. 일본스테이지 한정 2. 최번개를 2번 주자로 하고 3번째 판에서만 대미지를 입고 최번개로 30초 전에 필살기 or 초필살기로 승리한다 3. KO 표시가 나오는 동안 C버튼(강손) 승리포즈를 취한다. 4. KOF 98 UM에서도 가능 타케시(남)와 미카(여)가 자전거를 타고 지나가는데 다양한 대사 패턴이 존재한다(우리의 사랑을 멈추지 말아줘~ 등등). 이 두 캐릭터는 일본 라디오 프로그램 '꼬마 네오'의 애드립 드라마 코너의 출연한다. - YouTube www.youtube.com 더보기
[AC]KOFXII 081220일자 로케이션 테스트 정보 로케이션 테스트 영상은 이곳에서 관람 가능 http://jp.youtube.com/results?search_query=081220+The+King+of+Fighters+XII&search_type=&aq=f 변경점 *시스템 -초필살기 대미지 수정 (전반적으로 이전보다 낮아짐) -크리티컬 카운터 발생 조건 및 그래픽 변경 (게이지 MAX 상태. 발동 이펙트, 타격 이펙트 변경, 성공시 줌인 상태 조금 더 강조) -기본잡기 대미지 상승(강 통상기 3대와 비슷함), 성공시 기 게이지도 참 -게이지 MAX후 서서히 강제 소비됨. -초필살기 발동시 슬로우 효과가 생김 *캐릭터 #레오나 -V 슬래셔 발동 빨라짐. 대미지 약화 -연속기와 견제할 것이 없어서 고전. 약캐릭터 확정? #랄프& 클라크 -가드 어택 날리기.. 더보기
[AC]KOF XII : 크리티컬 카운터 시스템 변경에 대해 이전 프리미엄 이벤트에서 공개된 크리티컬 카운터 시스템이 변경되었다. 이전엔 알 수 없이 발동하여 공격 타이밍을 수시로 놓쳤던 점을 파악하여 변경한 듯. 우선 크리티컬 카운터의 발동 조건이 게이지 MAX 상태에서 근접 후 강공격이 되었다. 또한 공격이 히트하여 크리티컬 카운터가 발생하면 독자 이펙트가 발동하며 카메라 줌인 상태가 된다. 그 뒤 히트하는 공격 또한 이전과 다른 타격 이펙트가 발동한다. 이로 인해 한층 사용하기 쉽고 노릴 수 있는 시스템이 된 듯하다. 하지만 게이지 MAX 상태는 크리티컬 카운터나 초필살기를 사용하지 않을 시 게이지가 자동 소비된다. 이는 탈력감 시리즈 중 하나인 SVC 카오스의 MAX 시스템이 떠오르니 참 미묘. 어쨌든 오늘, 내일 일본 로케에서 더 자세히 공개될 정보를 기.. 더보기
[AC]KOF XII 프로듀서가 버파 팬이라고 하는 정보가 돌아다니며 흥행하기 힘들 것이다라는 소문이 퍼졌었는데.., 간만에 버파 5를 좀 하려다 문뜩 찍은 스샷을 보아하니.., 체력 게이지와 기 게이지가 정말 비슷하긴 하다., 갑자기 캐릭터 얼굴이 없어진 건 너무 티날까봐 그런 거일려나;; 생각해보면 크리티컬 카운터 콤보가 버파의 공중 콤보와 비슷한 느낌이 들기도 하네.., 여러모로 걱정이구만.., 그래도 일단은 구매해야.., 더보기
[PS2]더 킹 오브 파이터즈 2002 UM : 고해상도 스크린샷 KOF XII에서 당당히 잘리신 네스츠 요원들. 킹오파 2번째 주인공이라는 K'의 삭제는 나름대로 센세이션하다. 푸허허허... 하긴 난 KOF 99에서 작은 스샷 보고 오로치 나오는 줄 알았으니 당연한 말로일지도 모르겠네.., 이번 작의 주인공으로 보이는 이름없음 씨. 아 스토리가 심금을 울린다. 딸구보다 참 멋져보여.., 멋져 보... 전혀 멋지지 않아... (저 크고 흰 팔이 여친 이졸데 양) 나머지 추가 캐릭터는 누가 나올려나.. 기스나 게닛츠는 일단 확정이던데.., 원작 탈피라는게 이번 목표인데 개인적으로 KOF 98보다 나은 듯 이번엔 신기술 대량 추가라는데.., 아마 클래식 캐릭터들의 기술을 합쳤을 듯 테리의 저 모션은 아랑전설 시리즈의 파워 게이져인데?! K'는 뭐 별다른 수정 없는 거 같던.. 더보기
[AC]KOF XII 공식 홈페이지 업데이트 : 스크린샷 KOF 프리미엄 이벤트에서 공개된 영상을 보아 현재의 KOF XII는 미완판이 아닌가 싶다. 캐릭터별 이벤트 없음, 타임업 패배 포즈 없음, 승리포즈 1개(그것도 가능한 움직임이 없는 것만 선정) 라는 부분이 여러모로 미완의 포스. 게임 자체가 중간에 일단 개발비 회수라는 포스가 나오긴 한데.., 개인적으로 발매 3개월간 캐릭터 4명 좀 추가해서 발매하면 좋겠는데.. 걱정 이번에 공개된 히가시 죠들도 모두 포함된 버전 사이코 솔져 버전으로 만들어진 켄수. 초 초규탄(초필. 거대 초구탄을 날린다. 대미지는 60%)이 확인. 용악쇄 외엔 기술이 거의 다 바뀐 듯 크리티컬 카운터 상태에서 아무리 느린 초필이라도 연속기가 된다. 이걸 위해 그렇게도 초필은 느려졌나 보다. 공중 날리기..., 그나저나 허벅지가 참.. 더보기