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킹오파

[SNK]KOF XII : 레오나& 이오리 처음엔 대충 시작했다가 어느 새 진지하게 그리고 있음. 이제 펜터치를 해야 하는데.., 그나저나 느끼는 거지만 팬픽을 그릴 때의 그림체와 AND를 그릴 때의 그림체 차이가 좀 심한 듯.., 뭐 그건 이전부터 알고 있었는데 (여후배에게 내 그림 안 같단 소리도 들었을 정도니까) 기본적으로 안팔리는 5등신 성향이 심한 거 같다.. 뭐 등신 계산하고 작업을 하면 좀 괜찮지만.., 팬픽은 언제나처럼 원작과 비슷한 느낌을 흉내낼려고 해서 그런 것일려나.. 이상하게 내 그림만은 좀 안팔릴만한 그림체로 그리는 듯.. 프로가 될려는데 자기 취향 팍팍 넣어서 안팔릴 그림을 그리는 병신짓은 야메떼 구다사이(..,)이니 어떻게든 고치도록 노력을 좀 해야 할 듯 함 ㅠ_-) 흑 더보기
[AC]KOF XII : 알카디아 매거진 스캔샷 크기가 크므로 클릭해서 봅시다 이상하게 쿄만 키가 작은 듯한 느낌. 료의 '옷스' 승리포즈는 좀 안이쁜.., 베니마루 공중 뇌인권도 존재하구나 김갑환도 좀 다리가 짧은 듯한 일러스트.., 료도 다리가 짧지만 멋진 포즈.., 그나저나 랄프는 일러스트보다 엄청 살 찐 듯.., 레오나의 X캘리버는 강발-스트라이크 아치-X캘리버로 연속기가 되지만 현재까진 V 슬래셔가 안들어가게 되있다.. 이건 뭐임? 로버트의 일러스트도 멋진 것이.. 나름 용호의 권 캐릭터에 대한 배려? 더보기
[AC]KOFXII : 공식 홈페이지 업데이트 간단 번역 사진이 대략 많이 크므로 원본 사이즈가 보고 싶다면 클릭~ 전신흉기(..,) 앤디 보가드와 해방된 본능 야가미 이오리 그리고 폭주중전차 라이덴.........넌 꺼져! 트웰브의 주력 시스템인 상쇄에 대해서.., 강통상기, 필살기, 초필살기들이 부딪히면 발생한다. 장풍과 통상기의 상쇄도 되고.. 나름 심리전이 될 것 같은데 현재까지는 미묘한 시스템. 가드어택에 대해서.., 노대미지(아마도)로 상대방의 공격을 받아내고 날려버리기를 시전하는 시스템으로 스파4의 세이빙 쉬프트 어택(맞나?)과 비슷해보이지만 이 쪽은 히트 후 날려져버리고 후속타도 불가능... 필요할려나 싶은데.., 이번달의 도쿄게임쇼에서 추가 캐릭터 3명을 포함한 버전이 출전된다고 하는데.. 아악 부럽다.. 더보기
[AC]KOF XII vs KOF XI : 모션 및 그래픽 비교 KOF XII과의 모션 비교 제 2탄!!! 가장 최근작인 KOF XI을 토대로 같은 캐릭터들로 구성! 그 덕분에 사실 전편과 중복이 있음. 트웰브에서 공개된 캐릭터 중 괜찮은 그래픽에 축하는 셴 우. 이 모션은 아마도 특수기? 원작은 오른발 차기였구나.., 셴 우는 일러스트는 좋았는데 도트가 구려 상처입었던 기억이.., 칠십오식 개의 모션은 KOF 95로 돌아갔다. 다들 KOF 96 삘들이라고 하는데 시스템이나 그래픽이나 모두 KOF 95 느낌이 많이 나던데..? 확실하게 모션이 다르다. 트웰브에 비해 허리가 덜 아플 듯한 모션. 표범 옷을 2년만에 갈아입었다. 포즈 자체는 조금 탈력인 느낌도.., 일레븐의 뇌광권 포즈가 오히려 KOF 95에 닮아 있다. 개인적으로 KOF 95의 뇌광권을 선호. 뭐 별 .. 더보기
[AC]더 킹 오브 파이터즈 XII : 판촉 포스터 & 스샷 비교 라이벌 따위 없다라는 문구의 압박... 그나저나 진짜로 20명이 아케이드판 인원인듯. 스토리 전개 방식을 정상결전 최강파이터즈 SNK VS CAPCOM(NGP)처럼 팀으로 골라 리더 스토리대로 가는 듯. 이건 아니라고 봐요! 볼테크 런쳐는 겁나게 느려지고 추격타도 안된다니 무슨 KOF 03이냐.. 디렉터 나와! 모션 자체는 거의 동일하다. 다른 것은 레오나의 머리카락 정도 신기술인데.. 기존 킹오파 시리즈의 회피 공격(..,) 더이상 아이디어 없나.., 이쪽은 KOF 98 : 드림매치 1999에서의 회피 공격. 그러게 적당히 좀 먹지.., 이랬던 녀석이 3년간 어찌 생활했길래.., 용호의 권으로 복장 교체.. 기탄의 느낌도 괜찮다 이쪽의 하반신 자세가 더 나은 듯.., 고우키 사카자키.., 뭔 말이 필요.. 더보기
[AC] 더 킹 오브 파이터즈 XII : 스크린샷 셴우와 쿄의 어나더 컬러 셴우 앉아 강손? 서서 강손? 그리고 쿄는 원거리 강발이다 그러고보니 퀸즈 블레이드에 마이 나온단다.. 아 기업인들 부럽다.. 근데 니들 겜 참 못하더라 -_-;; 아 이거.. 카드 한장 갖고 싶다.. 미치도록.. 레오나 허리에 대포탄환이구나 문 슬래셔!! 작년에 공개된 복장은 떡밥.., 근데 레오나 머리는 무슨 송곳이냐 아이 시밤바 노나 ... 아주 자기 취향대로 막가는군.. 너 이제 안티 또 양산확정이다 로버트는 용호의 권 초기 복장으로.., 근데 좀 자세 어정쩡하다.. 료의 파이팅 포즈도 95로 복귀! 그나저나 생긴 거 완전 고우키 셴우 복근 죽인다.. 다만.. 헤어스타일이 거의 손오공일세;; 더보기
[NGP]더 킹 오브 파이터즈 R-3 : 스크린샷 SNK의 휴대용 게임 기기 NGP으로 KOF 시리즈 최신작 KOF XII 이식이 발표되며 스크린샷이 공개되었다. 정상결전 최강 파이터즈로 휴대용 격투게임의 궁극을 보여줬는데 이번에도 초 기대! 테리는 R 시리즈의 도트에서 미세한 수정이 있다. KOF XII의 펑퍼짐한 느낌을 재현. 아테나의 사이코 볼 어택의 모션 또한 다르다 쿄의 모션은 팔청인가 아니면 백팔식팔십인가.., 야가미 이오리는 앉아 약발의 모션이 교체된 듯? 쿄와 이오리의 전용 승리 포즈도 충실히 재현! 이 외의 전용 포즈도 재현될 것인가! 발매는 2009년 봄! 하나하나 정보가 공개될 예정이라고 하니 마음 편히 기다리면 될 듯 출처: takejun in TAKE ON™ ..... 그냥 간만에 도트가 찍고 싶어서 해봤음. 그러고보면 이전에 찍.. 더보기
[OL]더 킹 오브 파이터즈 2002 최근 에뮬맹인 내가 나름 열심히 하고 있는 것이 있으니 그것은 바로 GGPO. 깔고서도 한달 이상 하지 않고 있었는데 XB360으로 KOF 98 UM이 발매된다고 하여 플레이 하기 시작. 나의 실력의 모두 이카리팀의 성능변화에 따라 변하기 때문에 주력인 레오나가 약한 98은 정말 못한다 ㅠ_- 그래서 02를 하고 있는데 2D 격겜 사상 최고최가의 자유변환 시스템의 캐릭터인 엔젤을 사용중. 이진주는 취향이 아니라서리.., 뭐 엄청 허접하지만 연습하는 마음으로 플레이 하고 있다. 온라인 상에서 정말 상대하기 싫은 종자들이 있으니 그건 무한콤보를 쓰는 자식덜, 무한가드(도주) 플레이어다. 공격형인 본인에게 그냥 가드하며 거리 재고 튀는 것만으로도 플레이 할 마음을 떨궈준다. -_ -) 솔직히 내가 실력이 부족.. 더보기
[PS2]더 킹 오브 파이터즈 00 : 강아지를 한마리 기릅니다 백합차기 - 강손 후 어둠쫓기 그리고 미친 강아지 한마리를 불러봅시다 유부녀라고 해도 가슴을 만지는 것은 치한행위! 달려가서 주인님으로서의 본분을 지킵시다. 뒷통수 팍! 대시 강손- 몽탄 1타 그러다가 팔치녀 Max 발동 안죽어! 어쩌란 거야 어둠쫓기에서 미친 강아지를 잘못 부르면 넘어진다(..............뻥) 더보기
[AC]더 킹 오브 파이터즈 XII 스크린샷 이전에 공개된 스테이지. 그나저나 아테나 참 오덕스러운.., 이 모션은 흡사 유성락? 대미지 좀 센 듯 이번에 공개된 신스테이지. 겨울 분위기 인데... 완전 애니메이션의 한 장면! 더보기