불꽃등에 피격시 캐릭터들에게 변화가 사라져서 왜 그럴까 싶었는데 SNK는 이펙트의 컬러로 당하는 캐릭터에게도 변화를 주는데 효과들이 720p로 그려지니 그걸 캐릭터에게 대입하면 작업량이 후덜덜..,
하긴 고해상도 게임들은 피격시 효과를 그리는게 아니라 그냥 캐릭터 위로 이펙트를 덮는 식이었는데 그게 다 작업량 문제인듯.
하긴 고해상도 게임들은 피격시 효과를 그리는게 아니라 그냥 캐릭터 위로 이펙트를 덮는 식이었는데 그게 다 작업량 문제인듯.
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