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게임

[게임]추석이 끝나고 다시 일을 해야 하니까 몰아서 1. 요새 나름대로 열심히 하고 있는 전부 버서라 전국바사라3. 버튼만 누르는 무쌍류이기도 하지만 필살기, 초필살기등의 개념이 있기에 콤보를 만드는 패턴이 나름대로 다양해 제법 할만합니다. 그렇다고 오옷! 이거슨 진정한 명좍! 이런 건 또 아니지만.., 그래도 한동안 즐길 수 있는 타이틀임은 분명하네요. 그러나, 왠지 캐껌 스타일상 확장판이 나올 거 같은 불길한 기운이 느껴지는 것은 왜인지.., 2. 간만의 리뷰 타이틀인 애프터 버너 클라이맥스입니다만, 2시간만에 초벌을 완성할 정도로 가볍게 썼습니다. 애초에 엄청난 대작의 리뷰도 아니고 그렇다고 킹왕짱 재밌게 플레이하진 않아 다소 가볍게 글을 썼는데 제법 고쳐야 할 듯 하군요. 앞으론 정말 재밌는 게임에 한정해 장문을 글을 써야 할 것 같습니다. 이젠 .. 더보기
[MULTI]MARVEL VS CAPCOM 3 프로모션 스크린샷 축구를 보고 오라며 늦은 출근을 하게 해준 덕에 그냥 잠이나 한시간 더 자고 (..,) 일어나 출근하기 전에 먹었던 돈까스카레덮밥. 카레가 먹고 싶었기에 주문했는데 값은 약간 비싸지만 맛도 좋고 양도 적당했네요. 하지만, 역시 직접 해 먹는 것이 카레에 건더기가 많아 좋긴합니다.., 마벨이 아니고 마블이라고 읽는 게 맞는다고 함 캡콤도 아니고 개껌도 아니고 돈콤도 아니고 카프콘 `-`) 이런 애랑 싸우면 이길 것 같지가 않은데 이 싸움도 벌써 3번째 스파4도 북미 시장에 팔기 위해 디자인이 거북하게 변경되었는데 그런 유저들의 불만을 아는지 이번엔 다소 동양인들에게도 호평받을 디자인으로 나오는 듯. 대포도 팅겨대는 헐크를 상대로 딱총으로 싸워야 하는 크리스가 그저 불쌍.. 차라리 웨스커로 하지 최근 울버린.. 더보기
[잡담] 잡담에 제목을 정하는 것은 정말 힘듭니다. 1. 손풀기 일러스트를 끝내고 원고로 직행하려고 했으나 일러스트 한점과 AND 마지막화를 하는 쪽으로 노선 변경했습니다. 반드시 7월엔 원고를 달릴 수 있도록 해야겠네요. 그래야 책 내죠. 2. 마블 vs 개껌 3가 나오는군요. 북미에서 인기가 좋은 개껌이기에 가능한 프로젝트! 그래픽은 일단 3D라 아쉬움이 많지만 3D 그래픽이 스파4보다 좀 더 동양인들 취향에 맞게 나오는 듯해서 나름 기대가 있습니다. 드디어 단테도 나오고.., 하지만, 역시 2D로 나오는 다양한 캐릭터가 보고 싶네요. 3. 네오 배틀 도전과제 올 클리어. 앞으로 몇번만 더 하고 리뷰를 써야겠습니다..만 이렇게 쌓인 게임들이 한둘이 아니라서 문제입니다. 오묘하게 시간이 없네요. 에효 4. 최근 기획하고 있는 그래픽 변천사.. KOF를 .. 더보기
[AC]KOF XIII 홍콩 로케테스트 정보 K' 팀의 포함된 99% 완성버전이 홍콩에서 로케를 실시. 실제 K' 팀의 움직임을 볼 수 있는 영상들이 많이 올라왔습니다. 감상은 K' 팀이 상당히 강력하며 원작의 움직임을 제대로 표현했다는 것. 이제 남은 한달동안 밸런스 및 시스템 수정이 가해질텐데 어서 완성품을 즐길 수 있게 빨리 이식되면 좋겠습니다...만 -_- 완성도가 높아 인기가 좋아지면 내년 초에나 이식될 듯하네요. 아, 슬프다. *시스템 드라이브 게이지의 차는 속도가 조정되어 첫판에서 드라이브 게이지를 MAX로 만드는 일이 가능해졌다. 네오 멕스 초필살기를 게이지 폭파 없이 사용가능. 네오 멕스 초필살기를 하이퍼 드라이브 캔슬로 사용시 대미지에 보정이 붙음 일부 캐릭터에 네오 멕스 초필살기 연출이 변경. 이에 맞춰 초필살기 연출도 변한 캐.. 더보기
[AC]KOF XIII 인컴 테스트 현장을 가다 그러고보니 최근 한국 무협학원물 '베리타스'가 끝났습니다. 개념개념이란 소리를 들을 만큼 훌륭한 작품이었지만 개념작을 찾는 다운로더들 덕분에 판매량 난조로 결국 연재 중단이 되었지요. 개념 소리 듣고 굶어죽느니 욕 먹고 작품을 유지할 수 있는 게 나을 듯 싶네요. 많은 격투 게임으로 격투 게이머들의 성지 중 하나인 노량진 정인 오락실. 그 유명세에 비해서 규모 자체는 작은 편이라 나름대로 놀랐습니다. 하지만, 인터넷 방송 지원이라던가 밖에서도 게임을 관람할 수 있게 되어 있는 점은 훌륭하네요. 타이토X2 기판으로 본 서틴의 그래픽은 스크린샷으로 보는 것과는 차원이 다르더군요. 정말 제작진이 말한 궁극의 2D 그래픽이란 말이 무색하지 않을 정도. 도트도 보이지 않고 프레임 또한 미친 듯이 부드러워 옆의 K.. 더보기
[AC]KOF XIII : K' 참전 모두가 예상했던 일이지만 사실처럼 K' 등장. 전국 로케에서 플레이어블 캐릭터로 나온다고 합니다. 애초에 KOF 15주년 기념 로고가 있었으나 트웰브에 짤린 것부터 좀 애러였는데 드디어 1년 늦게 등장하게 되었네요. 일러스트는 트웰브 때의 흐름에 맞춰 키가 줄어들었으나 상반신까지는 아주 잘 뽑아낸 듯합니다. 뉴트럴 포즈 또한 고퀄리티로 초반 모션이 KOF 99 버전으로 좁은 어깨가 유리와 비슷한 포스지만 나머지 모션이 정말 멋지네요. 선글라스를 기본 장착으로 하기에 아마도 체인 드라이브 때는 옷이 아닌 착용한 선글라스를 던지고 신나게 구타한 뒤 다시 착용하는 모션이 되지 않을까 싶습니다. 더보기
[AC]KOF XIII 스크린샷 올해 봄 발매 예정이던 KOF 스카이 스테이지가 갑자기 여름으로 발매를 미루었던 이유..바로 PSP로 추가 캐릭터와 각종 모드를 포함한 네오지오 히어로즈가 되어 나오기 위함! 네오지오 20주년 기념자긴데 네오지오 박사가 뭘 하고 있었나 했더니... 뭐, 루타쿠들은 까기 바쁘지만 일본 내에서도 나름대로 좋은 평가과 결과를 내놓았기에 개인적으로는 매우 기대중..인데 PSP 화면으로 종스크롤 슈팅을 제대로 할 수 있을려나.., 버파 팬이라는 프로듀서 답게 드디어 친 겐사이의 술 먹기를 화면에 표기! 뭐 알기 쉬우니 환영. 매튜어와 도트 공유하기 좋은 바이스가 등장. KOF 96에서 매튜어는 얼굴이 뜯기고 바이스는 팔이 뜯겼다는 말도 안되는 이야기를 굳게 믿었던 사람들이 많은데 그냥 맞아서 기절한 것 뿐. 죽었.. 더보기
[문답]KOF XII을 맞이하는 당신의 바람직한 문답 13 24일, 25일 로케를 통해 나머지 캐릭터들을 대부분 공개할 예정이라고 하는 KOF XIII. 이미 트웰브가 벌여놨던 문제들은 대부분 해결했다고 하니까 이번작은 실망할 일이 정말 줄어들 것 같네요. 그런 점에서 갑자기 생각이 나 긴 시간을 투자해 문답을 만들어봤습니다. 건그레이브 문답 이후로 몇년 만인지 원.., 1. KOF를 접하게 된 배경은? - 스파 2 시절 이후 게임센터를 끊었다 친구와 함께 간 게임센터에서 싫어하던 애가 'KOF 95'를 하고 있어 괴롭히기 위해 KOF를 시작하게 되었다. 처음 해봤으나 대전에선 거의 다 이겼으나 시스템을 몰라서 회피 동작을 못해 초필살기 난사를 반격하지 못하여 패배. 이후 복수를 하기 위해 게임월드를 구매하여 시스템을 익히게 되었다. 당시에 골랐던 캐릭터는 용호.. 더보기
[잡담]THE HISTORY OF KOF 애쉬 편 업데이트 간만에 킹오파 히스토리 업데이트. 오로치 편은 너무 유명해서 업데이트 하기가 귀찮고... 거기다 종장의 경우엔 텍스트 분량이 다른 편들의 평균 2배라서 쓰기도 막막.. 그러다보니 자연스레 애쉬 편을 작업하게 되는군요. 뭐 그래도 올해엔 업데이트 종료할 것이 확실한 부분입니다. ~_~) {많은 호흥 부탁드려요. 더보기
[PS3,XB360]KOF XII 콘솔판 정보 올해 내로 XB360과 PS3로 이식 결정. 콘솔판만의 추가 캐릭터 존재 ... 하지만 트웰브의 매튜어 급이면 어떨까? 이번이 완전판이네 어쩌네 알지도 못하고 사지도 않는 많은 루타쿠들이 비난하고 있는 KOF XIII이지만 사실 현재도 완전판은 아니라고 할 수 있습니다. 스타트, 이벤트 포즈 없음. 도발 없음, 타임오버 패배 없음에 캐릭터 패턴은 클래식 등등 모자란 것이 많은데 그저 캐릭터가 늘어난 것만으로 완전판 운운하는 모습이 참 가슴 아픕니다. 정말 문화를 소비하는 사람의 입장에서 이렇게 안쓰러운 사람들을 볼 수가 없습니다. 더보기