takejun 대화하다2016. 9. 29. 12:54



[굿스마일] 넨도로이드 THE KING OF FIGHTERS XIV - 쿠사나기 쿄 CLASSIC Ver.

발매시기 : 2017년 3월

가격 : 4,500엔(세금포함)

크기 : 약 100mm



퀄리티는 성에 안차지만 기념비적인 작품이라 사야하나 싶은 의무감..

Posted by takejun

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takejun 공략하다2015. 6. 28. 15:36

 최근 PS3 아카이브스로 KOF 00이 업로드되어 깔끔하게 스크린샷을 찍을 수 있겠다 싶어 쓸데없이 구매한 소프트. 이미 PS2 용으로 갖고 있는데 이무슨 뻘짓인지. 해서 숨겨진 요소를 뽑다보니 기억 안나는 게 있어서 스스로 편하기 위해 만들게 되었습니다. 뭐, 이미 유명한 것들이라 의미는 없지만 혹시나 저처럼 아카이브스로 KOF 00을 즐기실 분에게 바칩니다.



오리지널 매니악 스트라이커

 -파티 모드에서 일정 수 이상의 캐릭터를 쓰러뜨리면 선택이 가능하다. 한번에 다 얻을 수 없으므로 캐릭터 수 구간별로 재플레이해야 한다. 예를 들면 15명 이상 쓰러뜨린 뒤 16명에 패배, 27명 이상 쓰러뜨리고 패배해야 한다. 총 6회 이상 플레이해야 모든 캐릭터를 얻을 수 있다. 조건을 달성하면 VS 모드, 프렉티스 모드, 파티 모드에서만 사용이 가능하다.



브라이언 배틀러(테리 보가드의 매니악 스트라이커) : 
-파티모드에서 15명 이상 쓰러뜨리거나 플레이 시간이 5시간 이상이 되면 해제된다.

럭키 글로버(앤디 보가드의 매니악 스트라이커) : 
-파티모드에서 15명 이상 쓰러뜨리거나 플레이 시간이 5시간 이상이 되면 해제된다.

헤비 D!(히가시 죠의 매니악 스트라이커) : 
-파티모드에서 15명 이상 쓰러뜨리거나 플레이 시간이 5시간 이상이 되면 해제된다.

달밤의 오로치의 피에 미친 이오리(니카이도 베니마루의 매니악 스트라이커) : 
-파티모드에서 27명 이상 클리어 혹은 플레이 시간이 10시간 이상이 되면 해제된다.



어둠 속의 오로치의 피에 눈 뜬 레오나(랄프 존슨의 매니악 스트라이커) : 
-파티모드에서 27명 이상 클리어 혹은 플레이 시간이 10시간 이상이 되면 해제된다.


볼프강 크라우져(시라누이 마이의 매니악 스트라이커) : 
-파티모드에서 36명 이상 클리어 혹은 플레이 시간이 15시간 이상이 되면 해제된다.



Mr.빅(타쿠마 사카자키의 매니악 스트라이커) : 
-파티모드에서 36명 이상 클리어 혹은 플레이 시간이 15시간 이상이 되면 해제된다.

하이데른(윕의 매니악 스트라이커) : 
-파티모드에서 40명 이상 클리어 혹은 플레이 시간이 20시간 이상이 되면 해제된다. 



오로치(레오나 하이데른의 매니악 스트라이커) : 
-파티모드에서 70명 이상 클리어 혹은 플레이 시간 30시간 이상이 되면 해제된다.

크리져리드(K'의 매니악 스트라이커) : 
-파티모드에서 99명 이상 클리어 혹은 플레이 시간 40시간 이상이 되면 해제된다.



●메모리 모드

-KOF 94~99까지의 오프닝을 볼 수 있다.

The King of Fighter's 94
게임을 10시간 이상 플레이 한다. (켜두기만 해도 된다)

The King of Fighter's 95 
프랙티스 모드에서 30히트 이상의 콤보를 성공 시킨다. 


 추천 : 랄프로 구석에서 점프 통상기-앉아 강손- MAX 바리바리 발칸펀치



The King of Fighter's 96
프랙티스 모드에서 L.Recover를 Quick으로 맞추고 상대방의 체력 게이지를 
한번에 소모 시킨다. 



 추천 : 린으로 비적오의 독수공 : ↓↓↓ + AC를 맞추고 체력 게이지가 점멸하면 쓰러뜨린다.



The King of Fighter's 97 
싱글 플레이 모드에서 배틀 어빌리티 200점 이상으로 엔딩을 본다

The King of Fighter's 98 
팀 플레이 모드에서 배틀 어빌리티 300점 이상으로 엔딩을 본다

The King of Fighter's 99  
게임 난이도를 Expert로 맞춰 놓고 팀 플레이 모드를 클리어한다 


 추천 : KOF 97~99를 해제하는데 스트라이커 게이지, 기 게이지 MAX로 설정해도 문제 없으니 옵션을 켜고 편안하게 플레이. 

Posted by takejun

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 KOF 97 VS 이벤트도 이렇게 마지막이 되는군요. PS로 로딩을 이겨내며 작업을 했던 고통이 다시 기억이 납니다. KOF 98의 경우엔 UM이 있는데 추가된 이벤트까지 생각하면 너무 많아서 걱정이 되네요. 이걸 더 해야 하나 말아야 하나 고민이 됩니다.





Posted by takejun

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 다시 3 vs 3 시스템으로 변경이 되었고 멀티 쉬프트도 삭제가 된 KOF 시리즈이지만 대기 캐릭터의 묘사가 존재하지 않는 게 아쉽네요. 아무래도 제작기간 단축을 위한 조치겠지만 다시 보고 싶은 마음입니다.







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 네오지오를 에뮬레이팅한 네오지오 스테이션과 달리 PS로 이식한 타이틀을 PS3에서 구동시키면 에뮬레이팅보단 그래픽의 열화가 조금 생기긴 합니다. PS2로 발매된 KOF 시리즈 또한 에뮬레이팅 버전보단 스샷이 깔끔하게는 나오지 않아서 고퀄리티 욕심에는 조금 아쉬움이 남기도 하네요. 인간의 욕심은 참 끝이 없죠.






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 1년만에 30여명의 캐릭터 그래픽을 새로 작업한 전대미문의 격투게임 KOF 96. 비주얼과 사운드는 역대 최고라는 평이지만 조작감이나 게임 시스템, 밸런스는 엉망진창이었던 타이틀이었죠. 그럼에도 새로운 팬들을 만들었다는 점과 SNK의 3편 징크스를 이겨냈다는 사실만은 인정해야 할 것 같습니다.







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별다른 반응없음이 쓸쓸한 KOF 캐릭터 그래픽 변천사가 드디어 마지막화를 맞이했습니다. 데이터 작업도 힘들었고 글 쓰는 것도 참 힘들었는데 어쨌든 이렇게 끝을 내니 속이 시원하기도 하네요. 음....다른 게임들의 그래픽 변천사를 하는 것도 좋을 듯한데 반응도 없으니 그냥 꿈일 듯합니다.







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  1. ㅇㅇ

    저는 재밌게 잘 보고 갑니다. 포스트하느라 수고하셨어요!

    2015.01.20 10:25 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  2. wks2015

    쿠사나기 사이슈를 안 올려주셨네요. 98, 98UM에서의 귀파는 도발이 웃겼는데...

    2015.10.23 14:57 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 작업해놓고 빠진 캐릭터가 바로 사이슈였군요 ㅋㅋ 추가했습니다

      2015.10.25 23:59 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  3. wks2015

    신고의 도발은 97, 98, 98UM에서의 기술 적어놓은 수첩 넘기는 포즈가 가장 신고답습니다.
    뭐랄까, 수첩에 기술을 적어놓은 것에서 노력하는 천재의 재능이 느껴진다랄까요?

    2015.10.27 03:21 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  4. ㅇㅇ

    재밌게 잘보고 갑니다^^

    2019.04.15 11:44 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

 무슨 부귀영화를 얻을려고 이 소프트를 그렇게 힘들게 구해야 했던 것인가.. 정작 바로 할 생각도 없는데 말이죠. 스타터팩은 천장도 풀지 않았다는 듯한데 참 한국 게임 시장이 어찌될려나 싶기도 합니다.






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  1. wks2015

    저는 린의 도발이 훅 부는 것처럼 보입니다만?
    린의 필살기 안개가 훅 불어서 쓰는 필살기라서요.

    2015.10.22 14:46 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

 http://www.podbbang.com/ch/7903 에서 서비스 중인 게임 방송 '오락실 옆 주크박스'의 아랑전설 특집에 참여했습니다. 24일 00시부터 감상 가능합니다. 스스로 자신의 목소리를 들으니 느껴지는 오글거림은 너무나 무섭군요. 거기에 기기 문제인지 목소리 볼륨이 급작스럽게 오르거나 내려가서 듣는데 대략 짜증이.. ㅠ_ㅠ) 거기다 방송 중 기술명을 잘못 말한 부분 '사영권(X)-> 데들리 웨이브(O)', 긴장한 속에 잘못 말한 '킹의 병원비가 아닌 장의 병원비'가 아쉽기도 하네요. 다음에 또 기회가 있다면 좀 더 잘할 수 있겠죠? (아니 그럴 기회는 없엉)








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  1. romancia

    마지막스샷에 97 98UM 이라고 잘못 써있네요;

    2014.10.03 11:21 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]


 takejun.net 에서 월화의 검사 특집을 준비중입니다. 이전 THE HISTORY OF KOF와 같은 컨셉으로 진행하고 있는데 당시 기사라던가를 수집하지 않은 게 이제와서 후회가 되네요. 더불어 단명한 작품이라 지금에 와선 자료도 찾기 힘들고 이래저래 고생이 심하네요.






Posted by takejun

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