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SNK

[연재]THE KING OF FIGHTERS 시리즈 : 캐릭터 변천사 No.20+ 최근 월화의 검사 특집을 진행하고 있습니다. 월화의 검사의 스샷을 찍고 있는데 예전에 리뷰할 때 몰랐는데 느려짐이 이정도까지 심했던가 싶네요. PS의 구린 성능은 정말 답이 없음이 느껴집니다. 추가요소는 다양한 게 좋긴 하지만 아쉽긴 하네요. *파이팅 포즈 KOF 시리즈를 대표하는 보스를 뽑으라면 자연스럽게 떠오를 루갈. 그 덕분인지 다양한 그래픽으로 부활했다. 하지만 최근엔 그 모습을 볼 수 없어 좋기도 하고 아쉽기도 하다. *도발 포즈 점점 근육바보의 이미지가 추가되고 있는데 KOF NW, 02 UM의 도발은 KOF 98의 노말 루갈의 포즈를 다시 사용했다. *파이팅 포즈 KOF 96 중간 보스로 등장해 강한 이미지를 남겼던 치즈루. 현재는 오로치와의 싸움이 끝나 딱히 등장하지 않고 있다. 포즈 자체.. 더보기
[PS] 더 킹 오브 파이터즈 97 엔딩 번역 No.1 나쁜 아이 팀 주간패미통의 독자인기투표에서 넘버 1의 자리에 빛나는 야마자키 류지가 드디어 "KOF "에 등장!! 김갑환의 수업을 견딜 수 없었던 장거한과 최번개를 데리고 가 악(개그?)의 한계를 달성합니다. 일러스트는 시바타 아미 선생이다!! 아득한 욕망 팀 이야, 모두, 마리, 테리, 죠 3인의 게메스트 팀 '아득한 욕망! 팀'을 사용해줘서 고마워. 내년도 꼭 마리를 게메스트 대표로서 뽑아줘. 마이도 OK다! 그럼! 화기원기 팀 Yah! 우승 축하해! 뭐, 우리들이 붙어 있으니 당연한거지! 네오지오 프리크 화기원기 팀 멋졌었지? 우리들도 꽤 재밌었다구! 그럼 이만, 다른 팀에 바람피지말아! 더보기
[연재]THE KING OF FIGHTERS 시리즈 : 캐릭터 변천사 No.19 최근 게임 방송을 해보았습니다. 열악한 환경이다 보니 PS2 시절 헤드셋으로 방송을 해 듣기도 힘들고 생각보다 멘트가 빨리 사라져 고통스러웠네요. 게임을 하며 필요한 정보를 알려준다라는 컨셉이었는데 앞으로 어찌 해야 할려나 약간 고민입니다. 그 이전에 헤드셋부터 제대로 준비해야 할 듯 하지만요.... *파이팅 포즈 망한 게임인 무력 -부리키 원=주인공으로 후속작을 개발중이었으나 아루제에 의해 캔슬이 된 비운의 캐릭터. KOF XI의 신규 도트 중 오스왈드와 더불어 고퀄리티를 보여준다. KOF XI를 갖고 있다면 꼭 한번 모션을 체크해두자. *도발 포즈 왜 그래, 덤벼봐 라며 제스쳐를 취한다. 별 것 없는 심심한 도발 포즈. *파이팅 포즈 무력 -부리키 원-의 중간보스로 운 좋게 가이와 함께 참전. 원작에.. 더보기
[연재]THE KING OF FIGHTERS 시리즈 : 캐릭터 변천사 No.18 현재 SNK 게임 방송을 준비중입니다. 일단 KOF 시리즈와 네오지오 배틀 콜리시엄, SVC 카오스를 생각중인데 게임을 플레이하며 개발 비화나 캐릭터 설정 등을 이야기하는 편한 방송이 컨셉입니다. 확정되는 대로 다시 공지하도록 하겠습니다만 참 여러가지 준비할 게 많네요. *파이팅 포즈 아랑 MOW로부터 참전한 가토. 아랑 MOW의 그래픽을 잘 구현했다. 물론 프레임은 KOF 수준으로 조정했지만.. *도발 포즈 땅바닥에 털썩 주저 앉는 패기의 가토. 이 자세로 캐릭티카 판톰을 지나갈 수 있지 않을까 궁금.. *파이팅 포즈 정의의 수호자 캐릭터 중 하나인 그리폰 마스크. 외수용 이름은 티족. 역시 아랑 MOW 그래픽을 잘 이식했다. 아랑MOW 공식 일러스트보다 도트가 더 근육질이란 건 비밀 *도발 포즈 "보.. 더보기
[AC]더 킹 오브 파이터즈 2001 개발자 인터뷰 번역 No.4 (끝) KOF 01 인터뷰 그 마지막입니다. 팬들을 충격과 공포로 몰아넣었던 노나의 일러스트에도 수많은 사연이 있었다는 것을 알 수 있습니다. 그럼에도 노나의 스타일은 지금도 유지되고 있지요. 노나의 신생 캐릭터 일러스트 -캐릭터 일러스트를 그리는 것에 대해, 중시한 것은 있습니까? 신키로씨의 일러스트를 의식했습니까? 노나 : 'KOF'의 캐릭터의 매력, 개성을 꺼내는 것을 주의해서 그렸습니다. 신키로상에 대해서는, 의식해도 별 수 없다고 생각하고 있습니다. 제가 할 수 있는 것 만큼의 일을 하는 수 밖에. -구렛나루를 좋아한다는 소문의 진상은? 노나 : 어디서부터 그런 소문을(웃음). 확실히 구렛나루를 좋아한다는 소리를 듣고 있지만, 전혀 다릅니다. 맨 처음엔 맥시마의 구렛나루를 조금 크게 그렸습니다. 여러가.. 더보기
SNK 파이널 판타지 시리즈의 스퀘어에닉스를 고소 90년대를 배경으로 한 게임센터에서 벌어지는 러브 코메디를 그린 '하이스코어 걸'에 SNK의 게임들이 무단으로 사용되어 출판사인 스퀘어 에닉스를 고소했다고 합니다. 하이스코어 걸의 애니메이션 제작이 발표되고 제작진 내부에서 저작권 문제가 해결되었는지 SNK에게 문의를 하게 되어 이 문제가 들어났다고 하네요. 만화책에선 저작권 표기까지 하며 문제가 없는 것처럼 사용했지만 실제로 출판사인 스퀘어에닉스는 캡콤과의 저작권 문제를 해결한 상태였는데 중소기업인 SNK의 저작권을 모두 무단으로 사용했습니다. 이에 SNK와 협상을 하다 결국 5월 SNK가 스퀘어 에닉스를 고소하게 됩니다. 현재는 압수수색이 들어간 상태고 하이스코어 걸의 단행본은 모두 훼수가 되었습니다. 이 상황이 상당히 재밌는 건 스퀘어 에닉스는 일본.. 더보기
[PS]더 킹 오브 파이터즈 97 : 콘솔판 오더 셀렉트 1997년 당시엔 콘솔이 성능이 그렇게 좋지 않아 격투 게임들은 로딩 지옥에서 벗어나기가 힘들었지요. 그런 이유로 캐릭터들의 프레임을 줄이거나 배경 연출을 간략화하여 로딩을 최소화하려는 아이디어들이 넘쳐났습니다. KOF 97 콘솔 이식작에서도 그런 연출을 볼 수 있었는데 그것이 바로 오리지널 오더 셀렉트였습니다. 기존의 파이팅 포즈가 아닌 오리지널 포즈로 서있다가 셀렉트 후 파이팅 포즈로 바뀌는데 이게 한번 볼만하네요. 모션을 수정한 것도 있지만 어디에서도 볼 수 없는 모션도 존재합니다. 아랑전설 팀 vs 용호의 권 팀 주인공 팀 vs 97 여성 격투가 팀 이카리 팀 vs 사이코 솔져 팀 뉴페이스 팀 vs 오로치 팀 김갑환 팀 vs 97 스폐셜 팀 이오리, 오로치, 신고 vs 94 쿄, 폭주 이오리, 폭.. 더보기
[AC]무참도 공주님 연전 쯔나미 1 번역 2편이 나올 줄 알았는데 나오지 않아서 번역을 할 게 없어진 물건. 하도 오래되어서 이게 뭐하는 물건인지 전혀 기억이 안나지만.. 일단 작업했던 거니까 올려봅니다. 그러고보면 이로하라는 대단한 물건을 만들어내놓곤 사무라이 스피리츠 시리즈를 내놓질 않아 나코루루에 이은 보물을 그대로 날려먹었단 생각이 드네요. 참 한심한 듯한 SNK.... 더보기
[NGP : 01] SNK VS CAPCOM 카드파이터즈 2 오픈케이스 SNK가 발매한 휴대용 게임기 네오지오 포켓의 거의 마지막 타이틀인 SVC 카드파이터즈 2. 아쉽게도 격투 게임이 아니지만 그래도 네오지오 포켓의 마지막을 장식하기에 부족함이 없는 게임입니다. 말기에 발매된 덕에 중고가 신품가격과 비슷하다는 게 함정이지요. 네오지오 포켓 유저라면 갖고 있다면 좋을 그런 게임. 센리 키타, 톤코 등 SNK와 캡콤을 상징하는 유명 일러스트레이터들이 담긴 뒷면 케이스 옆면. 매뉴얼과 팩 케이스 언제나처럼 로고가 박혀 있는 케이스 장기에프 & 미카 VS K' & 멕시마 카드에 대한 설명이 담긴 페이지 이번작은 캐릭터가 한명으로 변경. 전작은 소프트가 SNK 사이드와 캡콤 사이드가 있었으나 모두 폐기. 연인 VS 부부였을 뻔 한 커플 카드를 구매하거나 교환하는 것에 대한 설명 마.. 더보기
[AC]KOF XIII 그래픽 제작 방식 요즘 인터넷을 돌다 꾸준하게 보이는 KOF XIII 그래픽은 2D 도트가 아니다. 고로 제작방식이 간단하고 쉽다. 라는 말도 안되는 글들을 보고 적당히 적어보는 글입니다. 3D 모델링을 사용한다고 3D 그래픽을 자동으로 도트화 시켜주는 줄 아는 사람들로 인해 KOF XIII의 그래픽의 아름다움이 변색되는 것 같네요. 1) 우선 아트디렉터가 러프 일러스트를 그립니다(말 그대로 그림을 그리는 것) 그것을 토대로 다듬지 않은 2D 도트로 만드는데 3일 정도 걸리고 2) 2D 도트를 토대로 다시 3D 모델을 만든 뒤 각종 기술 모션을 만듭니다. 이 상태에서 대략 2개월 정도 걸립니다. 3) 3D 모델링을 움직여 2D로 봤을 때 어울리는 움직임에 필요한 모션을 찾는 작업을 합니다. 3D 모델링을 2D처럼 낮장으로.. 더보기