kofxiii 썸네일형 리스트형 [AC]KOF XIII 로케테스트 시스템 정보 *시스템 부분 -원거리, 근거리 모셥이 따로 생겼다 -그로기 존재. 하지만 게이지 표시가 없어 느끼기 힘들다 -카운터 시 순간 빈틀거림 삭제. -가드 크러시 게이지는 빠르게 소비되지만 빠르게 회복되어 실제 플레이 중 가드 크러시 내기가 어렵다 -크리티컬 카운터, 상쇄, 줌 인아웃, 가드 어택 삭제. -공캔슬 부활, 잡기 커맨드는 레버 + 강버튼으로 변경 -가드캔슬 구르기, 날리기 부활 -기 게이지는 이전 KOF와 동일. 3칸부터 5칸으로 늘어난다 -드라이브 캔슬은 첫 캐릭터가 2번, 마지막 캐릭터는 4번까지 가능하다 -다운 회피 커맨드가 AB로 변경 감각적으로 구 KOF 시리즈에 가깝게 변경되어 그래픽이 좋아진 KOF 02에 가까워진 듯. 현재 걱정되는 것은 전작의 캐릭터들에게 기술 추가가 적어 시스템은.. 더보기 이전 1 2 다음