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takejun 게임하다

[PS2]플투 뷁만대(일판 이십만대 포함;;) 돌파 페스티발에 시연된 건글 OD 2004년 10월 17일경 있었던 PS2 페스티발에서 발견! 좀 잘하는 거 같아서 근접~..사실 내가 해보고 싶었다 난이도 이지라는 사실에 좌절...어이어이어이~!! 대충 이런 모습이었다. 더보기
[PS2]GUNGRAVE O.D. 아카브스 팡고람 해석 분위기 죽이는 팡고람씨.. 허나 그의 첫 대사로 인해 그 많던 팬들이 다 사라졌다. 남은 건 센터해드를 사용해보고 싶다 라는 사람들뿐 잠 잘려다가 팡고람의 정체가 궁금해서 아카브스를 해석.., 일본식 한문합체법[ 엄청 거대한 총을 초거총이라고 적어두면 한문을 못찾잖냐~!!]등등에 좌절하며 별로 길지도 않은 걸 한시간도 넘게 삽질..해서 해석완료.. 설정집에 있던건 데이터 파일에 있던 설명들과 중복되는게 많지만 정발된 버전은 내용이 미세하게 잘리거나 표현이 교체되어 버려 알 수 없는 한문등을 찾는데 전혀 도움이 되질 않았다.. 마지막 한단어 찾을 때 떠올린 것이 공식 홈피 ㅅ-)乃 예~ 난 대단한 사람일지도 몰라~ 그래서 번역의 완성은 그레이브의 "케로베로스"를 훨씬 능가한 초거대한 총 "센터헤드"를 지상.. 더보기
[XB360]데빌 메이 크라이 4 =클리어 일러스트= =단테 머스트 다이 모드= ..십라 최종 보스 '완전 정신줄 놓은 노친네' 뭐가 이리 바쁘신지 하늘을 마구 싸돌아다녀!! ..건그레이브도 아니고 내 애정도로는 근성 플레이는 불가. 대충 아이템 써서 힘들게 클리어.., 아, 진짜 나이 먹으면 품위 있게 살란 말이야~ ...지옥과 지옥 해야 마지막 일러스트 나오지 =_=) 후우 더보기
[Xb360]Devil May Cry 4 -Final Trailer- 이미 발매되었지만.. 정말 편집 잘했다고 박수쳐도 좋을 데멕4의 프로모션 영상. 모두다 낚였어! 이것이 전쟁의 시작인줄 알았더니 사실은 끝나가는 부분. 완전 낚였다 No.1 출연이 별로 없는 두 여편네들. 정말로 손만 흔들고 가는 수준 이거 왠지 스페이스 채널 5 파트 2 스테이지 4가 떠오르는데;;; 나이 먹어서 왠 주책이냐 단테 ㅡ,.-);;;; (1) 나이 먹어서 왠 주책이냐 단테 ㅡ,.-);;;; (2) 오오 다크보이 네로의 나른한 표정.., 배가 고플 땐 어머니에게 외쳐보세요 '밥 줘~!!!' 아 네로.., 진짜 뽀대 난다.. 조금만 힘내면 킹왕짱 하겠네... 음모에 희생되는 키리에를 구하지 못한 자신을 자책하며 버질의 칼을 훔치고 힘 좀 주세유 하는 네로? '그건 좀 너무한 레파토리 아니삼?'.. 더보기
[일러스트]SNK 근하신년 SNK 플레이모어 공식 사이트에 업데이트 된 2008년 축하 일러스트. SNK를 대표하는 일러스트레이터들의 정성이 담긴 일러스트들. 가만히 보고 있으면 이 일러스틀의 게임이 모두 2008년에 발매될 것이라는 쪽에 의견을 많이 채울 수 있다. 2D 격투게임의 비주얼을 갈아치우기 위해 현재 열심히 도트 노동중인 KOF XII. 오구라 에이토가 메인 일러스트를 담당한다. 팔쿤 프로듀서에 의해 놀라운 퀄리티로 발매된 KOF MI2, MIRA. 2008년엔 MIRA2도 나올 예정. 그나저나 팔쿤 일러스트치고 너무나 정상적 KOF 98이 발매된지 10년을 기념하여 발매되는 KOF 98 UM. 오로치전의 모든 캐릭터가 참가하며 이벤트 및 기술의 추가와 밸런스 변경 및 다양한 추가 요소가 탑재. 2008년 봄, 아케이.. 더보기
[아케이드]KOF XII GDC 08 스크린샷 =고화질= GDC 2008에서 공개된 KOF XII 고화질 영상에서 발췌. 뽀샵으로 색감 정도만 수정했다. 진짜로 불을 낸다는 느낌.. 뭐 이젠 도트란 느낌 조차도 안드는 그냥 일러스트삘 잘 보면 뇌광권 이펙트에 의해 베니마루와 김갑환의 옷과 살의 색이 변했다. 흐아.. 무서운데.. 개 후에서 후속타 안넣으면 당신은 바보(..,) 애쉬의 도발인 듯한데.., 불에 의해 애쉬의 머리카락과 얼굴색이 영향을 받았다 이야.. 근육 표현봐라.. 확실히 근육질이로세 여중생으로 변한 아테나.. 근데 얼굴이 너무 어리다.. 그리고 주변에 사이코 이펙트(?)가 흐른다. 베니마루 근육 표현 짱이다. 쿄의 도발. 좀 더.. 거만한..가? 점프 강손인데 표정 좋다.., 대공기 판정이 강화 되었나?! 확실하게 이기네.. 음 배경 그래픽 좋.. 더보기
[아케이드]KOF XII AOU 스크린샷 이번 2008 AOU쇼에서 공개된 영상(일본판)에서 발췌 충격과 공포의 애쉬 머리카락 휘날리기 씬.., 진짜 미쳤다 SNK 고해상도 영상에서 확인한 바엔 애쉬의 깨조차도 구현했다. 김선생(저작권 문제로 갑환 이란 이름을 쓸 수 없게 되었단다)도 당연히 참전 테리가 이전 복장으로 돌아간 것은 아랑 시리즈의 복귀 프로젝트가 생길 조짐인 것일까? (아랑팀에서 롹 만은 KOF로의 출전을 참아달라고까지 했었으니) CVS 삘나던 베니마루.. 신기술 등장일려나.., 배경도 이전 구 에센케이의 포스로 돌아왔다.. 감동 상당히 뽀대가 나는 이펙트. 하지만 확실히 이전작과의 이질감은 있다. 아테나는 어려지면서 KOF 94 2P 복장인 동복을 꺼내들고 왔는데...!!! 요 때의 삘이 바로 CVS의 베니마루 포스.. 그나저나.. 더보기
[아케이드]KOF 98 UM -월간 알카디아샷- -키사라기 에이지- 몇 세대 전의 조상인 월화의 검사 시리즈의 잔테츠의 공중 쿠나이(표창 던지기) 추가, 참절파는 초필살기(KOF XI처럼)로 변경. -토도 카스미- CVS2에 출전했던 토도(아버지)가 쓰던 대공 겹쳐치기, KOF XI과 용호의 권 외전(해외용 3)의 시라누이(잡기 초필)과 공중 초 겹쳐치기, 극한류 VS 이벤트 추가 -기스 하워드- 다운잡기 뇌명호파 던지기와 특수기 전광돌려차기가 추가. 데들리 레이브는 자동난무로 변경 추가 우라 버젼은 열풍권이 앞으로 나가고, 강 공중 질풍권은 2발 나감. 나생문(잡기 초필) 추가 -미스터 빅- 용호의 권 2의 드럼샷과 네오지오 배틀 콜로세움, KOF XI에 있던 라이징 스피어(잡기 초필) 추가. -볼프강 크라우져- 오리지널 초필 얼티밋 디자이어와 리얼.. 더보기
[DC, XB360]게임 에서 발견! DC용 셴무 II에서 나오는 정종철. 아주 유명하지. 이게 왠 크리링이야~~ 모르겠다고?이건 알겠지? 크리링 등장~ 더보기
[XB360]데빌 메이 크라이 4 클리어 일러스트 = 휴먼 모드 클리어 = = 데빌 헌터 모드 클리어 = = 선 오브 스파다 모드 클리어 = = 헬 엔 헤븐 모드 클리어= ..십라 DMC랑 피궁전 언제 깨누.., 더보기