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[AC]KOF XIII : 어버버버버 드디어 일본에서 가동된 KOF XIII. 애쉬편 완결답게 충격적인 스토리 진행이 되었는데, 무려 사이키가 애쉬의 할아버지.. 과거 시대로 돌아가기 위해 KOF를 이용했으며 애쉬는 그것을 막기 위해 힘을 얻으려 삼신기를 노렸고 결국 최후의 싸움에서 사이키와 동화되었으나 과거로 돌아가는 것을 막아 타임 패러독스에 의해 애쉬 사망.. 사망.... 사망?!!??!?!?!?!!?!?!? .............아, 충격과 공포다... 사이키도 그렇고 애쉬도 그렇고 상당히 마음에 든 캐릭터인데 무 자르듯 슥삭 처리하다니 SNK.............. 무섭다... ㅠ_ㅠ) 아무튼.. 이번 서틴은 흥할 듯. 더보기
[잡다] 쓸만한 이야기가 별달리 없으니까 한번에 정리 1.데드 스페이스를 클리어했습니다. 정말 플레이하면서 식겁한 적이 몇번인지.., 플레이 초반엔 별로 놀라지도 긴장하지도 않았으나 진행을 하면 할 수록 오히려 겁을 먹게 만드는 오묘함이 있더군요. 하지만, 요새 정말 나이가 드는지 클리어한 게임들 2회차 진행하기가 너무 싫어서 아쉽습니다. 게임 리뷰도 써야 하는데 바빠서 원.., 2. K' 팀까지 공개된 KOF XIII. 점차 기대감이 높아져가고 있는데 아케이드 기동일은 멀기만 하고 콘솔 이식은 올해엔 안될 거라고 하니 숨이 막히는군요. 홍콩 로케이션 테스트 기판으로 국내에도 다시 인컴 테스트를 할테니 그때 다시 가봐야겠네요. 그 전까지는 또 KOF XII나 즐겨야겠네요. 3. 이번주 목표로 KOF 오로치 편 종장을 작성중입니다. KOF 시리즈 중 가장 장.. 더보기
[AC]KOF XIII : K' 참전 모두가 예상했던 일이지만 사실처럼 K' 등장. 전국 로케에서 플레이어블 캐릭터로 나온다고 합니다. 애초에 KOF 15주년 기념 로고가 있었으나 트웰브에 짤린 것부터 좀 애러였는데 드디어 1년 늦게 등장하게 되었네요. 일러스트는 트웰브 때의 흐름에 맞춰 키가 줄어들었으나 상반신까지는 아주 잘 뽑아낸 듯합니다. 뉴트럴 포즈 또한 고퀄리티로 초반 모션이 KOF 99 버전으로 좁은 어깨가 유리와 비슷한 포스지만 나머지 모션이 정말 멋지네요. 선글라스를 기본 장착으로 하기에 아마도 체인 드라이브 때는 옷이 아닌 착용한 선글라스를 던지고 신나게 구타한 뒤 다시 착용하는 모션이 되지 않을까 싶습니다. 더보기
[AC]KOF XIII 스크린샷 올해 봄 발매 예정이던 KOF 스카이 스테이지가 갑자기 여름으로 발매를 미루었던 이유..바로 PSP로 추가 캐릭터와 각종 모드를 포함한 네오지오 히어로즈가 되어 나오기 위함! 네오지오 20주년 기념자긴데 네오지오 박사가 뭘 하고 있었나 했더니... 뭐, 루타쿠들은 까기 바쁘지만 일본 내에서도 나름대로 좋은 평가과 결과를 내놓았기에 개인적으로는 매우 기대중..인데 PSP 화면으로 종스크롤 슈팅을 제대로 할 수 있을려나.., 버파 팬이라는 프로듀서 답게 드디어 친 겐사이의 술 먹기를 화면에 표기! 뭐 알기 쉬우니 환영. 매튜어와 도트 공유하기 좋은 바이스가 등장. KOF 96에서 매튜어는 얼굴이 뜯기고 바이스는 팔이 뜯겼다는 말도 안되는 이야기를 굳게 믿었던 사람들이 많은데 그냥 맞아서 기절한 것 뿐. 죽었.. 더보기
[XB360,PS3]스트리트 파이터 4 : 스크린샷 퍼블리셔는 캡콤, 제작은 구SNK의 아랑전설 개발팀의 일부가 나가 만든 딤프스. 회사 크기면은 몰라도 벌어들이는 돈은 SNK 플레이모어에 비해 절대 꿀리지 않을 듯. 다만 대부분 하청이라서.., 정발판도 예약 특전 애니 DVD 준다면 사볼까 생각중인데.., 3D 이지만 2D의 느낌을 잘유지하고 있다. 흠.... 이런 표정 나쁘지 않아~!! 하지만 좀 비호감 개인적으로 타격 효과가 마음에 든다. 블로킹의 개량, 세이빙 쉬프트. 그냥 보면 블로킹이랑 외형은 동일 단 사마 강림.., 콘솔판 추가 캐릭터 중 하나인데.., 음... 3D의 장점을 훌륭히 보여주는 연출들이 일품이다. 게임 플레이 방식이 2D + 스파 2 삘이 많다고 해서 주위에선 호불호가 갈리더라 더보기