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킹오파

[서적]KOF XI CONQUEROR'S GUIDE 오픈케이스 루리웹 SNK 관련 오픈케이스 이벤트용으로 사진을 많이 찍고 있는 상황. 새로 찍는 것도 있지만 다시 찍는 것도 있는데 이 물량이 나름대로 어마어마하게 되는 듯한.., 뭐 홈페이지 리뷰란에 넣었던 것들은 넘어가고 있는데 그 외의 물건이 걸리긴 하네요. 프리랜서지만 거의 SNK 관련 작업을 많이 하고 있는 히로아키의 표지 개인적으로 뒷표지 일러스트가 마음에 든다. 시스템설명부터 캐릭터 설명까지 준비되어 있다. 각 기술에 대해 스샷까지 준비하여 꽤나 자세하게 알 수 있다 개인적으로 현 SNK의 개념 도트 캐릭터라 보는 가이. 아오~ 정말 다시 쓸 일이 없다는게 아쉬울 정도로 KOF XI의 개념 도트 중 하나.., 이오리의 도트도 새로 간지 2번째인데 더이상 볼 일이 없다는게 아쉽네. KOF 02 UM에서 활.. 더보기
[AC]KOF XII 1월31일자 변경점 점점 정상적인 게임이 되고 있는 KOF XII. 이번 로케를 통해 이제야 슬슬 할만한 게임처럼 보이긴 시작하는데 여전한 문제를 담고 있기도 하다. 그 중 최고는 역시 이번작의 최대 포인트로 노리고 있는 크리티컬 카운터인데 여전히 다음 주자로 전승이 되질 않는다는 것. 당최 일발역전이 될 수 없는 대전격투 게임을 뭔 재미로 할 거라고 생각하냐.., 전회의 로케테스트 사양의 인터페이스 차회 로케테스트 사양의 인터페이스 *변경점 : 인터페이스 전면 교체, 크리티컬 카운터 전용의 게이지 등장. 캐릭터 사망시 대기칸에서 삭제됨. 크리티컬 카운터를 노리고 있는 표현을 쉽게 보여줌 스타지움 밤 스테이지에서 라운드 개시후 배경의 폭죽효과 추가 프랑스 스테이지의 KO 시 배경 뒤로 돌고래 출현. *변경점 : 게임 직후,.. 더보기
[AC]더 킹 오브 파이터즈 98 최번개 특수 승리포즈 조건 https://youtu.be/O01lHduMerw 1. 일본스테이지 한정 2. 최번개를 2번 주자로 하고 3번째 판에서만 대미지를 입고 최번개로 30초 전에 필살기 or 초필살기로 승리한다 3. KO 표시가 나오는 동안 C버튼(강손) 승리포즈를 취한다. 4. KOF 98 UM에서도 가능 타케시(남)와 미카(여)가 자전거를 타고 지나가는데 다양한 대사 패턴이 존재한다(우리의 사랑을 멈추지 말아줘~ 등등). 이 두 캐릭터는 일본 라디오 프로그램 '꼬마 네오'의 애드립 드라마 코너의 출연한다. - YouTube www.youtube.com 더보기
[AC]KOFXII 081220일자 로케이션 테스트 정보 로케이션 테스트 영상은 이곳에서 관람 가능 http://jp.youtube.com/results?search_query=081220+The+King+of+Fighters+XII&search_type=&aq=f 변경점 *시스템 -초필살기 대미지 수정 (전반적으로 이전보다 낮아짐) -크리티컬 카운터 발생 조건 및 그래픽 변경 (게이지 MAX 상태. 발동 이펙트, 타격 이펙트 변경, 성공시 줌인 상태 조금 더 강조) -기본잡기 대미지 상승(강 통상기 3대와 비슷함), 성공시 기 게이지도 참 -게이지 MAX후 서서히 강제 소비됨. -초필살기 발동시 슬로우 효과가 생김 *캐릭터 #레오나 -V 슬래셔 발동 빨라짐. 대미지 약화 -연속기와 견제할 것이 없어서 고전. 약캐릭터 확정? #랄프& 클라크 -가드 어택 날리기.. 더보기
[AC]KOF XII 프로듀서가 버파 팬이라고 하는 정보가 돌아다니며 흥행하기 힘들 것이다라는 소문이 퍼졌었는데.., 간만에 버파 5를 좀 하려다 문뜩 찍은 스샷을 보아하니.., 체력 게이지와 기 게이지가 정말 비슷하긴 하다., 갑자기 캐릭터 얼굴이 없어진 건 너무 티날까봐 그런 거일려나;; 생각해보면 크리티컬 카운터 콤보가 버파의 공중 콤보와 비슷한 느낌이 들기도 하네.., 여러모로 걱정이구만.., 그래도 일단은 구매해야.., 더보기
[PSP] PSP 바탕화면 : SNK 타이틀 애인을 만나기 위해선 역시 대학, 미팅, 교회 중에 하나 건져야 하는가 봅니댜. 녜녜 아랑전설 배틀 아카이브스 시리즈 더 킹 오브 파이터즈 시리즈 메탈 슬러그 시리즈 네오지오 배틀 콜로세움 더보기
[팬픽]KOF XII : 쿄&애쉬 이번 트웰브에서 살짝 복장이 바뀐 쿠사나기 쿄와 도트가 끔찍할 만큼 캐릭터성을 잘살린 애쉬. 쿄의 애쉬전 복장은 점점 KOF 99EV의 쿄 SP와 닮아가는 듯. 원래는 생각해놓지 않았던 일러스트였으나 백그라운드로 깔기 위해서 그렸던지라 이래저래 따로 놓고 보기엔 애매한 퀄리티가 되었다. 백그라운드로 깔았을 때 비로소 가치가 상승되는 일러스트다. 완성판은 takejun in TAKE ON™에서 감상 가능 더보기
[팬픽]KOF XII : 야가미 이오리 얄쌍하게 뽑을려면 충분히 뽑았을텐데 무슨 생각들로 트웰브의 어린이들은 그리도 육덕지던가.., 뭐 크게 나쁘진 않지만 역시 킹오파라면 8등신의 포스가 있어야 좀 제맛.., 더보기
[PS2]KOF 02 UM : 스크린샷 PSP용 아웃런 2006 : 코스트 투 코스트를 구입한 뒤 언제나 사무실에선 점심시간 마다 나말고 사람들이 열심히 즐기고 있다. 쉬운 조작과 실제로 봐야 진가가 발휘되는 그래픽과 즐거운 드리프트로 인해 울컥하는 즐겁운 분위기를 만들어주는데.. 그러고보면 XB용 아웃런 2를 안 돌린지 좀 되었구만.., 캐릭터 셀렉트 창은 KOF 98 UM보다 좋다. 나름 적절한 디자인! 카스미 아빠 나온다더니 카스미 MAX2에서 찬조출현... 솔직히 필요없지. 음..... 음....... 야오녀 및 게이 친구들이 좋아할려나? 나름대로 라이벌인 네임리스와 K' ... 네스츠전의 라이벌 구도였는데 역시 임팩트는.., 더보기
[팬픽]KOF XII : 레오나 레오나의 복귀를 축하는 마음으로 그린 일러스트..지만 사실 일러스트 한장에서 레오나 부분만 분리한 것이다. 복잡하게 색칠하기보단 편한 마음으로 하기 위해 셀 애니식의 컬러링을 했다. 완전 고퀄리티는 아니지만 그럭저럭 괜찮지 않나 생각중. 더보기