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대전격투

[연재]THE KING OF FIGHTERS 시리즈 : 캐릭터 변천사 No.5+ 영어 자막이라 게임 진행이 너무나 어려워서 봉인된 풀아웃3. 아 가슴이 아픕니다. 정품들 좀 사주면 한글화되서 시원시원하게 진행할 수 있을텐데.., (예전에 작업하던 물건들에 복장과 도발을 추가한 완전판입니다) *스크린샷은 클릭시 더 큰 사이즈로 감상 가능합니다. *파이팅 포즈 아랑전설 시리즈의 주인공으로 KOF에서도 나름 그 대접을 받아 복장의 변화가 제법 있다. 아랑MOW 버전을 제외하면 단벌 신사였을 줄 알았는데 생각외로 KOF 96, 97에선 자켓이 변경되었다. KOF XII부터는 초창기 복장으로 변경. *도발 포즈 복장의 변경과 달리 도발 포즈의 기본은 같고 KOF 97, 98, 98UM에서만 아랑전설 시리즈의 도발이 잠시 등장했다. KOF XIII에선 번너클이나, 라이징 태클 같은 기술을 사용.. 더보기
[연재]THE KING OF FIGHTERS 시리즈 : 캐릭터 변천사 No.4+ 다른 캐릭터들보다 정성 넘치게 수정되어 아름다워진 유우키와 아이의 도트. 네오 배틀 HD의 그래픽이 아까운데 차기작이 한번 더 나와주면 좋을 것 같습니다만.., 지금의 에센케이에겐 무리일려나? 아쉽네요 (예전에 작업하던 물건들에 복장과 도발을 추가한 완전판입니다) *스크린샷은 클릭시 더 큰 사이즈로 감상 가능합니다. *파이팅 포즈 애쉬편의 주인공으로 아랑MOW의 롹의 모션과 스파3의 레미 모션을 교묘히 패러디하기도 한 애쉬. 초반 도트 퀄리티는 그렇게 대단하지 않았으나 KOFXII 이후 변경된 그래픽은 아름다움 그 자체이다. 트웰브 이후의 모션은 하나하나가 고 퀄리티이므로 한번 감상해 보는 것이 좋다. KOF XIII에서 보스로 나오는 '피의 나선에 미친 애쉬'는 기본 애쉬에 어둠이 휩싸인 것만 추가되어.. 더보기
[연재]THE KING OF FIGHTERS 시리즈 : 캐릭터 변천사 No.3+ 아저씨에서 찾아낸 KOF 98. 역시 한국에선 98이 제맛. 블루레이에 포함된 코멘터리를 감상하니 영화를 새로 보는 기분!을 느낄 순 없었고 원빈이 참 말을 안하는구나 싶네요. (예전에 작업하던 물건들에 복장과 도발을 추가한 완전판입니다) *스크린샷은 클릭시 더 큰 사이즈로 감상 가능합니다. *파이팅 포즈 KOF 95에 등장해 KOF XII이 나오기까지 단벌로 살아온 그이지만 KOF 정규작 내에서 3번이나 그래픽이 수정되었다. 완전히 도트가 수정되었던 네오 배틀의 데이터가 KOF XI에서만 사용되고 바로 KOF XII로 넘어가 다소 아깝기도.., XII의 복장은 팬들에게 받아들여지지 않은 분위기였으나 KOF XIII에서 클래식 컬러(빨간 바지, 흰 티, 검은 상의)가 많은 인기를 끌었다. KOF XIII.. 더보기
[연재]THE KING OF FIGHTERS 시리즈 : 캐릭터 변천사 No.2 + KOF 서틴에 들어와서 매우 안타까운 게 캐릭터별 VS 이벤트가 사라진 것. 아무래도 도트 찍을 시간이 없다보니 어쩔 수 없이 일어난 일지만 그저 슬플 따름. 그나마 콘솔판에 들어와서 VS 승리포즈나 음성이 추가되어 어느 정도 위안이 되었지만 예전처럼 호방호방하고 왈캉왈캉하며 가슴 설레이던 것들이 없다는 건 매우 아쉬울 따름이네요. (예전에 작업하던 물건들에 복장과 도발을 추가한 완전판입니다) *스크린샷은 클릭시 더 큰 사이즈로 감상 가능합니다. *파이팅 포즈 점점 스토리 비중이 커지고 있는 하이데른이지만 그래픽 변화는 그다지 없다. KOF 98부터의 그래픽은 다 좋은데 눈이 부어있다는 것이 매우 마음에 안든다. KOF 98의 컬러에서 01때녹색으로 변경된 것은 이오리스로부터 군인은 녹색이어야 한다는 요.. 더보기
[연재]THE KING OF FIGHTERS 시리즈 : 캐릭터 변천사 No.1+ SNK의 드림캐스트용 쿨쿨툰. 그래픽과 사운드가 굉장히 좋았으며 게임성도 그럭저럭 후속작이 나오면 제대로 물건이 나올 가능성을 보여줬으나 판매량이 좋지 않아 희망이 보이지 않게 되었네요. 요새의 SNK는 이런 도전을 하지 않는 것이 아쉽지만 격투게임이라도 내주는 걸 감사히 여겨야.., (예전에 작업하던 물건들에 복장과 도발을 추가한 완전판입니다) *스크린샷은 클릭시 더 큰 사이즈로 감상 가능합니다. *파이팅 포즈 주인공답게 장의 스토리가 종결될 때마다 복장이 변경. 애쉬 편의 복장의 경우엔 단 2편만 사용되고 비슷해보이지만 다른 복장으로 또 갈아입었다. KOF96에서 97로는 기본 도트는 동일하지만 옷의 주름 패턴이 다소 변경되었다. KOF XIII에선 콘솔전용으로 교복 쿄가 추가되었으며 DLC로 독물기.. 더보기
[XB360]네오지오 배틀 콜리시엄 : 어나더 더블 어설트 No.5 (끝) 일본 지진으로 많은 게임이 발매연기, 중지 되고 있는데 애니메이션이나 각종 문화 행사들도 취소 및 연기. 인간은 자연을 지배하려고 노력하지만 자연이 마음만 먹으면 언제든 인류를 리셋시킬 수 있겠다는 생각이 드네요. 더불어 네오지오 배틀 콜리시엄 게시물이 이번을 마지막으로 종료됩니다. 그동안 꾸준히 보고 계신 분이 있다면 즐거우셨길 바랍니다. 스샷은 모두 확대 가능하므로 클릭하면 커집니다~ *살심 난쌍월화 -보월(←↓↙ + 약펀치 or 약킥 or 강펀치) 사용후 10초 이내에 →←↙↓↘→ + 강펀치 + 체인지 버튼 사형인 모리야를 도와주기 위해 튀어나온 카에데 카에데가 열심히 띄워주니 모리야가 마무리. *활심 최종오의 창룡불성립 -신명 연인참(↓↙← + 펀치)을 2타까지만 사용후 10초 이내에 ↓↓ + 약.. 더보기
[XB360]네오지오 배틀 콜리시엄 : 어나더 더블 어설트 No.4 요새 연재하는 것들이 제대로 된 날짜에 업로드되지 못하고 있는 것은.., 역시나 무덧글.. 원고를 해야 할 시간에 짬내서 하고 작업 시간도 제법 잡아먹는 이짓에 이렇게도 절망적인 반응을 보니 그닥 열심히 할 마음은 안생겨서 생각나는 대로 하고 있네요. 물론 월, 금이라는 요일은 지킬 생각이지만.., 이걸로 네오 배틀 관련 연재와 KOF 캐릭터 변천사가 끝나면 SNK 관련 연재물은 안할 생각입니다. 확실히 그림이나 게임이나 SNK는 매니악한 부분이 된 것같네요. *스톰&버스터 - 레이지런.타입「시프트」(↓↙← + 강킥)사용후 10초 이내에 ←↓↙ + 강펀치 + 체인지 버튼 대기 중이던 테리가 버스터 울프를 맞추는 사이 락은 레이징 스톰을 모으고 있다 애비던 뭐던 일단 지르고 보자~ 레이징~ 스톰!!! *버.. 더보기
[XB360]네오지오 배틀 콜리시엄 : 어나더 더블 어설트 No.3 그란 5 안한지도 상당히 오래된 기억이..., 다시 하고 싶은데 역시 시간이 너무 없다보니 원고 작업이나 글 정도 쓰는 것뿐이군요. 하지만 이 글 쓰는 것도 생각보다 오래 걸리니 그냥 게임 한판 하는 게 낫지 않나 생각하게 되네요..., *협력오의 협격구자참진 -한조 : 인법광륜와참(↓↙← + 강킥) 사용후 10초 이내에 →↘↓ + 약펀치 + 체인지 버튼 -후우마 : 살충권(←↙↓↘→ + 펀치)을 근거리 히트시킨후 10초 이내에 ↓→↘ + 강펀치 + 체인지 버튼 후마는 급낙하 폭탄펀치기세 (지만 예전 초필살기) 닌자들의 초필살기 작열~!! *쌍성 용호난무 -미스터 가라데 : 천지패황권(↓↘→↓↘→ + 펀치) 사용후 10초 이내에 ↓↘→←→ + 약펀치 + 체인지 버튼 -로버트 : 비연선풍각 피니시(↓↙←+.. 더보기
[XB360]네오지오 배틀 콜리시엄 : 어나더 더블 어설트 No.2 이번 주 내내 회사 일로 미친 듯이 바빠 회지작업은 물론이요 게임 연재도 제대로 하지 못했군요.연휴만 있다면 컨트롤 되지 않을 만큼의 일거리가 쌓이니 연휴라고 해서 좋지만은 않습니다. 그저 눈물이.., 일단 KOF 캐릭터 그래픽 변천사의 경우 얼추 다 찍어두긴 했는데 (바쁘다면서 하루 삼십분씩 꼬박 작업;;) 빠졌을지도 모르는 것들은 진행을 하며 추가해야 할 듯하네요. *최종결전 오의 팔주배(↓↙←↙↓↘→ + 펀치)를 히트 시킨후 10초 이내에 ↓↘→↓↘→ + 강펀치 + 체인지 버튼 삼종의 신기 이를 맞추면 뒤에서 쿄가 나타난다 원작과 동일하게 닿지 않는 뒷치기가 작열! KOF 개발진은 사실 오로치전 이후 쿄와 이오리를 행방불명 처리하고 싶었다고 한다 *최종결전 오의 백이십삼식 작언(칠뢰 중 →↘↓↙← .. 더보기
[연재]THE KING OF FIGHTERS 시리즈 : 캐릭터 변천사 테스트판 매주 월요일에 업로드될 예정인 KOF 기획, 캐릭터 그래픽 변천사. 애초에 처음엔 몇몇 캐릭터만 하려고 했는데 결국 모든 캐릭터를 해보자는 쪽으로 가닥이 잡혀버렸습니다. 그렇다보니 전캐릭터의 모션 변화와 복장 변화가 있는 시리즈마다 캡쳐를 해야 하는데 막상 여타 캐릭터는 전혀 없다는 사실을 깨닫게 되었네요. 시범적으로 일단 쿄부터 달려봅니다. *스크린샷은 클릭시 더 큰 사이즈로 감상 가능합니다. *파이팅 포즈 주인공답게 장의 스토리가 종결될 때마다 복장이 변경. 애쉬 편의 복장의 경우엔 단 2편만 사용되고 비슷해보이지만 다른 복장으로 또 갈아입었다. KOF96에서 97로는 기본 도트는 동일하지만 옷의 주름 패턴이 다소 변경되었다. *도발 포즈 참으로 한결같은 도발. 사실 KOF94나 98까지의 도발은 거.. 더보기