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KOFXII

[팬픽]KOF XII : 야가미 이오리 얄쌍하게 뽑을려면 충분히 뽑았을텐데 무슨 생각들로 트웰브의 어린이들은 그리도 육덕지던가.., 뭐 크게 나쁘진 않지만 역시 킹오파라면 8등신의 포스가 있어야 좀 제맛.., 더보기
[팬픽]KOF XII : 레오나 레오나의 복귀를 축하는 마음으로 그린 일러스트..지만 사실 일러스트 한장에서 레오나 부분만 분리한 것이다. 복잡하게 색칠하기보단 편한 마음으로 하기 위해 셀 애니식의 컬러링을 했다. 완전 고퀄리티는 아니지만 그럭저럭 괜찮지 않나 생각중. 더보기
[PS2]KOF XII vs KOF 00 : 모션 비교 이 상황이 되도 히트하지 않는 이오리의 쓰레기 백합차기.., 제작자가 이오리 안티일 듯.., KOF XII 모션 비교 보기" less="접기"> KOF XII에선 초필살기만 존재하기 때문에 그냥 파워 게이져인데도 불구하고 대미지가 뭐 이... 트웰브에 비해서 옷이나 머리카락이 별로 흔들리지 않는다. 기탄도 하늘을 뚫지 못할 크기.., KOF 03, XI에서 내리 쉬었던 앤디 보가드의 컴백~! 복장도 구식이지만 허벅지도 구식이다.., 일단 허벅지가 얇은 앤디 보가드.., 그나저나 앤디 성우가 앤디에 대해 애정이 전혀 없다지.., 중딩 아테나. 기본적은 양발 날리기 라는 것은 같지만 여러모로 다르다 여러 모로.., 조금 더 격투가에 가까운 느낌의 공중 날리기. 이펙트가 더훅 강렬해진 변태마루의 공중 뇌인권... 더보기
[AC]더 킹 오브 파이터즈 XII : 스크린샷 스크린샷 사이즈가 겁나게 크니까 콱~ 눌러서 즐겨주세요 애쉬에게 힘을 빼앗겨 불을 사용하지 못하는 이오리인데 야사카니 및 오로치의 힘을 다 빼앗긴 듯 이래저래 보니까 기술이 아랑 MOW의 프리맨과 비슷한 기술이 많더라.., 팔치녀는 이전과 같은 난무 후 마무리를 레이징 스톰 스러운 스크린샷 같은 기술로 마무리 이번 작에선 초필 이상의 기술은 없는 관계로 대미지가 후즐근하다. 다만 연속기로 안되기 때문에.. 이 센스는 정말 94~ 95라는 느낌.. 좀 아니다... 이럴 땐 그냥 허벅지만 굵은 앤디.., 뭐 그럭저럭 괜찮은데.. 하아 노나 이시키.., 노나 때문에 킹오파가 더이상 킹오파가 아닌 것 처럼 느껴지지만서도 애쉬는 정말 쵝오~!! 애쉬 라는 캐릭터성을 200% 제대로 표현했다. 하악! 점프 날리기인.. 더보기
[AC]KOF XII : 스크린샷 드디어 공개된 야가미 이오리! 좀.. 헤어스타일 너무 부담되는 거 아닌 가 싶은데.., 앤디 이 모션만 이렇게 머리가 작은 것인가!? 개인적으로 이런 애 왜 넣나 싶은 라이덴.., 하우우우 이건 구르기 일까 아니면 팔치녀일까..., 더불어 혀는 내놓고 다니냐? 더보기
[AC]KOFXII : 쿄 또한 복장 교체! 전혀 의식 하고 있지 않았는데 KOF XII 팬픽을 그리다가 일레븐과 복장이 다르다는 것을 알게 되었다.. 어디서 본 것 같은 디자인이다 했더니 KOF99 EV의 쿄SP 복장 조합. 그러고보면 인디아나존스 4에서 인디 아들 윗도리도 저런 디자인인데 좀.. 늙어보이는 감도.., 더보기
[SNK]KOF XII : 레오나& 이오리 처음엔 대충 시작했다가 어느 새 진지하게 그리고 있음. 이제 펜터치를 해야 하는데.., 그나저나 느끼는 거지만 팬픽을 그릴 때의 그림체와 AND를 그릴 때의 그림체 차이가 좀 심한 듯.., 뭐 그건 이전부터 알고 있었는데 (여후배에게 내 그림 안 같단 소리도 들었을 정도니까) 기본적으로 안팔리는 5등신 성향이 심한 거 같다.. 뭐 등신 계산하고 작업을 하면 좀 괜찮지만.., 팬픽은 언제나처럼 원작과 비슷한 느낌을 흉내낼려고 해서 그런 것일려나.. 이상하게 내 그림만은 좀 안팔릴만한 그림체로 그리는 듯.. 프로가 될려는데 자기 취향 팍팍 넣어서 안팔릴 그림을 그리는 병신짓은 야메떼 구다사이(..,)이니 어떻게든 고치도록 노력을 좀 해야 할 듯 함 ㅠ_-) 흑 더보기
[AC]KOF XII : 알카디아 매거진 스캔샷 크기가 크므로 클릭해서 봅시다 이상하게 쿄만 키가 작은 듯한 느낌. 료의 '옷스' 승리포즈는 좀 안이쁜.., 베니마루 공중 뇌인권도 존재하구나 김갑환도 좀 다리가 짧은 듯한 일러스트.., 료도 다리가 짧지만 멋진 포즈.., 그나저나 랄프는 일러스트보다 엄청 살 찐 듯.., 레오나의 X캘리버는 강발-스트라이크 아치-X캘리버로 연속기가 되지만 현재까진 V 슬래셔가 안들어가게 되있다.. 이건 뭐임? 로버트의 일러스트도 멋진 것이.. 나름 용호의 권 캐릭터에 대한 배려? 더보기
[AC]KOFXII : 공식 홈페이지 업데이트 간단 번역 사진이 대략 많이 크므로 원본 사이즈가 보고 싶다면 클릭~ 전신흉기(..,) 앤디 보가드와 해방된 본능 야가미 이오리 그리고 폭주중전차 라이덴.........넌 꺼져! 트웰브의 주력 시스템인 상쇄에 대해서.., 강통상기, 필살기, 초필살기들이 부딪히면 발생한다. 장풍과 통상기의 상쇄도 되고.. 나름 심리전이 될 것 같은데 현재까지는 미묘한 시스템. 가드어택에 대해서.., 노대미지(아마도)로 상대방의 공격을 받아내고 날려버리기를 시전하는 시스템으로 스파4의 세이빙 쉬프트 어택(맞나?)과 비슷해보이지만 이 쪽은 히트 후 날려져버리고 후속타도 불가능... 필요할려나 싶은데.., 이번달의 도쿄게임쇼에서 추가 캐릭터 3명을 포함한 버전이 출전된다고 하는데.. 아악 부럽다.. 더보기
[AC]KOF XII vs KOF XI : 모션 및 그래픽 비교 KOF XII과의 모션 비교 제 2탄!!! 가장 최근작인 KOF XI을 토대로 같은 캐릭터들로 구성! 그 덕분에 사실 전편과 중복이 있음. 트웰브에서 공개된 캐릭터 중 괜찮은 그래픽에 축하는 셴 우. 이 모션은 아마도 특수기? 원작은 오른발 차기였구나.., 셴 우는 일러스트는 좋았는데 도트가 구려 상처입었던 기억이.., 칠십오식 개의 모션은 KOF 95로 돌아갔다. 다들 KOF 96 삘들이라고 하는데 시스템이나 그래픽이나 모두 KOF 95 느낌이 많이 나던데..? 확실하게 모션이 다르다. 트웰브에 비해 허리가 덜 아플 듯한 모션. 표범 옷을 2년만에 갈아입었다. 포즈 자체는 조금 탈력인 느낌도.., 일레븐의 뇌광권 포즈가 오히려 KOF 95에 닮아 있다. 개인적으로 KOF 95의 뇌광권을 선호. 뭐 별 .. 더보기