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KOFXII

[팬시]낸드로이드 사양 KOF XII, GUNGRAVE 팬시 판매 셋트 판매만 합니다. 등기로 보낼 예정입니다. 관심 있으신 분은 쪽지 및 덧글로 알려주세요. 부끄러워지는 이름은 그냥 지어본 것이니 크게 신경 안쓰셔도 되고 ~_~) 송료의 경우엔 500원짜리는 나머지 금액을 제가 부담하는 것입니다. 서비스 서비스(..,) 책갈피 외엔 모두 열쇠줄이 붙어있습니다. 사진만 안찍었을 뿐. 판매 우선 순위는 KOF XII+ GG 팩이 1순위고 그 다음이 KOF XII 팩입니다. 각개격파는 없고.. 안팔리면 말고 ~_~) 사이즈는 높이가 8~12 CM입니다. ***현재 KOF 관련 팬시는 다 팔렸습니다만 원하시는 분들은 방명록이나 덧글 달아주시면 입금확인후 제작(...) 들어갑니다~ *** 1. KOF XII 팩 (판매완료) 가격 : 2,500원 송료 : 1,000원 수량 : .. 더보기
[XB360,PS3]KOF XII : 스크린샷 KOF XII 오프닝이 올라왔더만 .. 아오.. 좀 너무 썰렁하더라.., 일러스트 멋진게 휙휙 지나가는 걸 보니 떠오르는 생각은.., 저걸 공식 일러스트로 하지 ㅠ_-){후우... 아무튼 이번달 아케이드 가동예정이니... 결과물이 드러날 듯! 이 모션 어디서 봤나 했더니 -_- 네오지오 포켓판 금월양이랑 상당히 포스가 비슷하더라 그랜드 세이버를 히트시켰는데.., 음... 모으는 기술은 크리티컬 카운터 시스템과 또 상성이 안좋을 듯 한 기분이 드는군.., 켄슈도 듀오론도 꽤 마음에 드는 모습으로 등장했다. 특히 듀오론의 기술 재현도에 주목! 악귀가 된 김가불 선생.., 그나저나 이오리 저 복장 컬러 어째 -_- 예전 컬러 셋팅이네 마이랑 지내는게 즐거운지 살찐 앤디 보가드.., 이것이 과연 부부 파워!! .. 더보기
[AC]KOF XII 스크린샷 콘솔판엔 추가 캐릭터와 뭉개기 효과를 넣어준다고 발표! 추가 캐릭터로는 역시 시라누이 마이 확정일려나... 뭉개기 효과를 넣은 스샷이 공개되면서 루덕후들에게 길티 고해상도만큼 나오지도 않느냐는 욕을 먹고 있는데.., -_- 길티보다 고해상도인데 SNK니까 뭘해도 까인다는 진리인 듯. 그러고보니 공개된 스샷들의 패턴이 꽤나 있는 듯함. 애쉬의 신기술을 시전했으나 두대 맞는 듯. 애쉬 얼굴 귀엽구나 점프 강손-> 서서 강손 맞은 듯 한데 왠지 머리로 박은 듯한 느낌;; 효과가 투박한 것 같지만 KOF 분위기를 유지하면서 화려해진 느낌 더보기
[AC, PS2]KOF XII, KOF 02 UM : 스크린샷 이번 아랑전설 리뷰부터는 해상도를 좌우 600으로 하기로 결정! 홈페이지 용량도 곧 바닥이 날텐데 ㅠ_-){하아아하하하하.., 간만에 더블리뷰로 코우지님과 같이 하게 되었습니다. 3월에 업로드를 목표로.., 그나저나 올해엔 리뷰하기도 좀 힘들겠네요. 차세대기로 스크린샷을 찍기 위해선 캡쳐보드를 사야하는데 환률이 그지같은지라.., 물량 자체도 없고.. 하지만 KOF XII가 콘솔이식 되기 전엔 사야할 듯.., 이제보니 듀오론 너무 얇다.., 이거 몸매만 보면 완전 여자인데;; 지금까지의 영상을 봐선 클라크나 랄프는 거의 쓸모가 없을 듯.., 아 날리기 후 캐릭티카 판톰이 연속기로 들어간다. 이번 트웰브의 그래픽은 나쁜게 아니라 취향의 차이다. 이걸 잘모르는 얼라덜이 많던데, 이래서 어줍잖은 매니아가 문제라.. 더보기
[AC]KOF XII 스크린샷 KOF 02 UM엔 네스츠편에 나오는 모든 KYO vs IORI 이벤트가 다 들어가 있다고 한다. 과연 네오지오 박사 좀 개념짱. 근데 왜 다른 타이틀들은 이식도가 그모양인지 아오.., 제발 이번엔 버그는 없길 바라는 마음뿐. 어쨌든 이번주부터 예약이라던데 조용하네 새롭게 변경된 인터페이스 였는데... 조금 더 바뀐 거 같은 부분이.. 상단에 크리티컬 카운터 부분.. 왠지 저번 로케에선 글씨가 아니라 칸 모양이었는데 착각인가? 켄슈는 넘어가는데 친겐사이는 정말..., KOF 94삘 낼려고 넣은거냐... ? 듀오론의 움직임은 정말 잘재현되었더만 앤디는..., 왜 이리 난쟁이가 된건지 이겨도 기쁘지 않을 스테이지.. 돼지들이 축하공연을 해줘봐야.., 개인적으로 매우 마음에 들었던 승리 연출. 정말 대회장에 .. 더보기
[AC]KOF XII 1월31일자 변경점 점점 정상적인 게임이 되고 있는 KOF XII. 이번 로케를 통해 이제야 슬슬 할만한 게임처럼 보이긴 시작하는데 여전한 문제를 담고 있기도 하다. 그 중 최고는 역시 이번작의 최대 포인트로 노리고 있는 크리티컬 카운터인데 여전히 다음 주자로 전승이 되질 않는다는 것. 당최 일발역전이 될 수 없는 대전격투 게임을 뭔 재미로 할 거라고 생각하냐.., 전회의 로케테스트 사양의 인터페이스 차회 로케테스트 사양의 인터페이스 *변경점 : 인터페이스 전면 교체, 크리티컬 카운터 전용의 게이지 등장. 캐릭터 사망시 대기칸에서 삭제됨. 크리티컬 카운터를 노리고 있는 표현을 쉽게 보여줌 스타지움 밤 스테이지에서 라운드 개시후 배경의 폭죽효과 추가 프랑스 스테이지의 KO 시 배경 뒤로 돌고래 출현. *변경점 : 게임 직후,.. 더보기
[AC]KOFXII 081220일자 로케이션 테스트 정보 로케이션 테스트 영상은 이곳에서 관람 가능 http://jp.youtube.com/results?search_query=081220+The+King+of+Fighters+XII&search_type=&aq=f 변경점 *시스템 -초필살기 대미지 수정 (전반적으로 이전보다 낮아짐) -크리티컬 카운터 발생 조건 및 그래픽 변경 (게이지 MAX 상태. 발동 이펙트, 타격 이펙트 변경, 성공시 줌인 상태 조금 더 강조) -기본잡기 대미지 상승(강 통상기 3대와 비슷함), 성공시 기 게이지도 참 -게이지 MAX후 서서히 강제 소비됨. -초필살기 발동시 슬로우 효과가 생김 *캐릭터 #레오나 -V 슬래셔 발동 빨라짐. 대미지 약화 -연속기와 견제할 것이 없어서 고전. 약캐릭터 확정? #랄프& 클라크 -가드 어택 날리기.. 더보기
[AC]KOF XII 프로듀서가 버파 팬이라고 하는 정보가 돌아다니며 흥행하기 힘들 것이다라는 소문이 퍼졌었는데.., 간만에 버파 5를 좀 하려다 문뜩 찍은 스샷을 보아하니.., 체력 게이지와 기 게이지가 정말 비슷하긴 하다., 갑자기 캐릭터 얼굴이 없어진 건 너무 티날까봐 그런 거일려나;; 생각해보면 크리티컬 카운터 콤보가 버파의 공중 콤보와 비슷한 느낌이 들기도 하네.., 여러모로 걱정이구만.., 그래도 일단은 구매해야.., 더보기
[AC]더 킹 오브 파이터즈 XII : 스크린샷 X 정보 드디어 모든 캐릭터가 공개된 KOF XII. 이번작은 팀제가 아닙니다 라고 하더니 일본팀, 주인공팀, 아랑전설팀, 이카리팀, 사이코 솔져팀 등장. 에센케이 츤데레임? 지옥 잡기 1호 다이몬 고로. .....키가 엄청 작아졌네 잡기 지옥 2호 클라크 스틸. 일러스트 자체는 그리 나쁘진 않은데 정말 작아졌구나. 잠깐 이제보니 빅 에어와 포즈가 똑같잖아!!! 이제는 바지를 올릴 시간~ 히가시 죠! 아, 이녀석의 등장은 나름대로 좋은데.., 시이 켄수라고는 하지만 사이코 솔져를 아는 이들이 얼마나 있을려나.., 정말 이번 트웰브를 암울하게 만들어주는 엔트리.., 하우우.., 상당히 난데없는 등장이 아닐 수 없는 듀오론.., 드림매치의 의미를 깔끔하게 퇴색시켜주는구나 위기 카운터 발동. 이제 일정 시간동안 자신만.. 더보기
[팬픽]KOF XII : 쿄&애쉬 이번 트웰브에서 살짝 복장이 바뀐 쿠사나기 쿄와 도트가 끔찍할 만큼 캐릭터성을 잘살린 애쉬. 쿄의 애쉬전 복장은 점점 KOF 99EV의 쿄 SP와 닮아가는 듯. 원래는 생각해놓지 않았던 일러스트였으나 백그라운드로 깔기 위해서 그렸던지라 이래저래 따로 놓고 보기엔 애매한 퀄리티가 되었다. 백그라운드로 깔았을 때 비로소 가치가 상승되는 일러스트다. 완성판은 takejun in TAKE ON™에서 감상 가능 더보기