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KOF XII

[AC]KOF XII : 크리티컬 카운터 시스템 변경에 대해 이전 프리미엄 이벤트에서 공개된 크리티컬 카운터 시스템이 변경되었다. 이전엔 알 수 없이 발동하여 공격 타이밍을 수시로 놓쳤던 점을 파악하여 변경한 듯. 우선 크리티컬 카운터의 발동 조건이 게이지 MAX 상태에서 근접 후 강공격이 되었다. 또한 공격이 히트하여 크리티컬 카운터가 발생하면 독자 이펙트가 발동하며 카메라 줌인 상태가 된다. 그 뒤 히트하는 공격 또한 이전과 다른 타격 이펙트가 발동한다. 이로 인해 한층 사용하기 쉽고 노릴 수 있는 시스템이 된 듯하다. 하지만 게이지 MAX 상태는 크리티컬 카운터나 초필살기를 사용하지 않을 시 게이지가 자동 소비된다. 이는 탈력감 시리즈 중 하나인 SVC 카오스의 MAX 시스템이 떠오르니 참 미묘. 어쨌든 오늘, 내일 일본 로케에서 더 자세히 공개될 정보를 기.. 더보기
[AC]KOF XII 공식 홈페이지 업데이트 : 스크린샷 KOF 프리미엄 이벤트에서 공개된 영상을 보아 현재의 KOF XII는 미완판이 아닌가 싶다. 캐릭터별 이벤트 없음, 타임업 패배 포즈 없음, 승리포즈 1개(그것도 가능한 움직임이 없는 것만 선정) 라는 부분이 여러모로 미완의 포스. 게임 자체가 중간에 일단 개발비 회수라는 포스가 나오긴 한데.., 개인적으로 발매 3개월간 캐릭터 4명 좀 추가해서 발매하면 좋겠는데.. 걱정 이번에 공개된 히가시 죠들도 모두 포함된 버전 사이코 솔져 버전으로 만들어진 켄수. 초 초규탄(초필. 거대 초구탄을 날린다. 대미지는 60%)이 확인. 용악쇄 외엔 기술이 거의 다 바뀐 듯 크리티컬 카운터 상태에서 아무리 느린 초필이라도 연속기가 된다. 이걸 위해 그렇게도 초필은 느려졌나 보다. 공중 날리기..., 그나저나 허벅지가 참.. 더보기
[AC]더 킹 오브 파이터즈 XII : 추가 캐릭터 내년 4월 발매, 5월 XB360, PS3로 이식 예정인 KOF XII. 쿄에게 백팔십이식 있구만.., 연속기로도 들어가는 거 같은데 게이지 왜 이러냐능 ㅠ_-){.... 슈캔도 될려나.. 잡기지옥 다이몬 고로.., 나올 것은 알았지만 이렇게 캐릭터가 없는 트웰브인데.., 이런 놈이 꼭 필요했냐.., 하아.. 취권달인 친 겐사이... 너는 또 뭐냐고 ㅠ_-){.... 너무하다 너무해.., 사이코 솔저에서의 시이 켄수도 참가! 이건 좀 반갑네.., 아테나와 더불어 완전 사이코 솔저 버전인데.., 이거 --;; 다음작에서도 이 복장 쓰면 몰라도 교체할 경우에 이게 무슨 삽질이야.., 더보기
[AC]KOF XII 공식 사이트 오픈 트레일러 무비와 스크린샷을 동봉한 공식 사이트 오픈. 주소는 : http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/ 더보기